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晚上睡不着,简单的谈一下我觉得mgs系列中所谓“流程当中缺乏玩点”的理解

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
既然这两天针对mgs的帖子里有一些朋友喷了那么多次这个游戏的玩点,那么我还是简单说一下好了。

mgs1,和左轮对战的时候,ss可以靠柱子躲着,左轮会用手枪打另外一侧的墙壁,然后子弹反弹过来,弹道正好在ss的眉心处。当然,ss可以看准时机下蹲躲过,然后闪身出来打左轮。一枪。这是这个boss的非常规玩法。

mgs1,对战心里螳螂,1p和2p手柄的事情,估计很多人也并不清楚到底是为什么。

再来说说mgs2。狗牌收集就不说了,太费时间。不过我相信很多喷mgs没玩点的人都不知道,mgs2是可以升级耐力值的,挂在栏杆上做引体向上,grip值会升级,升级以后,会有很多新的玩法出来。另外,为了拿到最高的称号,绝大多数的boss都可以用麻醉手枪解决掉,而并非只有第一个boss olga可以这样玩。

mgs3里和the end对战的时候,可以调整游戏机的系统时间,让这个boss直接老死,也是很有代表性的打同一个boss用不同的方式的一个代表,当然,可能恶搞成分多一些。

算了时间太晚不想再写下去了。我想简单的举的这些例子,还是能够有一点力量去说明mgs这个系列的游戏不是很单纯的从a到b,看后看播片装逼,然后再从b到c这么肤浅的。

mgs1 2 3从发售到现在已经过去多少时间了?在评价这些游戏好不好之前,我们还是应该去想一想在同时期,同类型的游戏是个什么样子。mgs2能够在ps2时代就能够做出全程实时演算并且有景深效果了,真的很不容易。而由于小岛出于想要通过这一代阐述出在整个mgs世界观中很重要的一些问题,再加上很不凑巧的遇上911事件而被迫删除了大量的结尾部分的剧情,使得这一代游戏的信息量不仅特别大也不是很好理解,我觉得是情有可原的。

我想要表达的是,不要轻易的去喷某个游戏有没有玩点,只要是游戏制作人,即便做出来的游戏再屎,也不可能没有玩点。因为你本身就不喜欢这个游戏,所以就会很容易的觉得这个游戏哪哪都有问题,可是往往不是这样的。

晚安。


本帖最近评分记录
  • 重装高达 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-29 15:48
  • yonexhb 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2015-8-29 14:43
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-8-29 14:02
  • winters1994 激骚 +1 恭喜发财 2015-8-29 07:59

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挽尊。一个以彩蛋为卖点的游戏,喷了



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引用:
原帖由 @babylover  于 2015-8-29 07:06 发表
挽尊。一个以彩蛋为卖点的游戏,喷了
你这家伙果然不成气候

当初你说话不好好说夹杂英文的时候,我就质疑了,我说这家伙这两下别人玩剩下的,至于这么多捧臭脚的么?

现在一看,果然如此啊


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引用:
原帖由 @HRF  于 2015-8-29 07:28 发表
你这家伙果然不成气候

当初你说话不好好说夹杂英文的时候,我就质疑了,我说这家伙这两下别人玩剩下的,至于这么多捧臭脚的么?

现在一看,果然如此啊
没记错的话有个视频

史上最坑爹的十大游戏预告

名列第一的正是MGS2

推荐你去看看

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引用:
原帖由 babylover 于 2015-8-29 07:48 发表
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MGS2本来就不怎么样呀,我从来没认为MGS2多好

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楼主恰好证明了MGS这系列自始至终就是在游戏性上点错技能点,走歪路。用小技巧,小彩蛋来提高游戏性?怎么可能。

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想到第一次玩oot(虽然也知道是两码事)
现在倒是很想尝试下了。

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lz的说法很好的证实了mgs玩法主要集中在boss战和挑战收集要素,而在boss战之间确实比较苍白,虽然对于有心的玩家,发掘和优化线路有不少乐趣,但挫折和惩罚也是巨大的,如果是多周目为了挑战高评价的话更是会沦为一次次的读档。

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引用:
原帖由 @babylover  于 2015-8-29 07:48 发表
没记错的话有个视频

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MGS2预告片坑爹是因为主角问题而不是游戏性问题吧

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引用:
原帖由 linkyw 于 2015-8-29 08:56 发表
想到第一次玩oot(虽然也知道是两码事)
现在倒是很想尝试下了。
没用,你还是会半途而废

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lz别说了,我说过了,人家就是不爱玩,再说没用。好好的玩自己的就是了。
我也明白了,战区不战还叫什么战区。

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引用:
原帖由 HRF 于 2015-8-29 09:14 发表

没用,你还是会半途而废
关你p事?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2015-8-29 09:34 编辑 ]

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哇,薯片战斗力超群!一打十不成问题!

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二三BOSS印象都很深,个性出彩,像攀普这种,光靠装B就让我记住了他。只不过玩法上确实不太出彩。

四代BOSS美女野兽部队最坑,基本和主线无关,打法也记不住。每次打完还来电话解释一堆BOSS出生。

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这些MGS粉最喜欢拿出来说的小细节和彩蛋确实只是锦上添花,撑不起游戏性的骨架。但潜入本身就是有乐趣的,只是重复游戏性稍低。

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