魔王撒旦
原帖由 迷雾惊魂 于 2015-8-27 16:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 你太看得起pw了,你查查看是pw销量好还是以前没玩点的mgs销量好。小岛只是因为这作是掌机给大家加点重复乐趣而已。
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侠客
混世魔头
原帖由 @屠狗者 于 2015-8-27 16:28 发表 没看的起啊,我是因为跟人争MGS的战斗过程是否有意义才拿的这个,而且这次5不也是这种收集养成系统,说明PW还是开发了一条新路
小黑屋
原帖由 bagfyuea 于 2015-8-27 17:29 发表 说不好玩的不一定是新手,没好好体验过的,不知道细节的。 就1、2、3代包括孪蛇,当年感觉的确好玩,很入迷,但这系列给我个人的感觉是越来越找不到乐趣... 1在朋友家玩的感觉很有乐子,2玩得最多很入迷(当年第一 ...
魔神至尊
原帖由 DarthVadar 于 2015-8-27 11:26 发表 mgs最大的问题是流程打得好,基本靠背板,一旦背得差不多了就没意思了,更多的玩家压根没心思去背板。所以,虽然很多人对pw刷刷刷颇有微词,但某种意义上也是鼓励反复挑战并熟悉关卡,武装收集和升级要素又能优化关卡 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-27 18:08 发表 1的时候大家都很糙,所以很屌 2的时候别的有点方向了但是还是很糙,还是有点屌 3的时候各种双摇杆操作开始合理了,感觉就淡了 4代都光记得播片抽烟了,玩的是个卵
原帖由 @mting 于 2015-8-27 18:15 发表 对的 基本上就是背板 黑魂也这样 其实就是传统游戏的玩法
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-27 17:50 发表 posted by wap, platform: Android 我想给你解释一下pw和mgs系列的战斗意义。 因为pw是掌机游戏,掌机游戏一般都是携带外出的时候玩的,如果像传统mgs那种玩法不是不可以只是并不是掌机的最佳体验,掌机和手机的最大 ...
原帖由 mting 于 2015-8-27 18:15 发表 对的 基本上就是背板 黑魂也这样 其实就是传统游戏的玩法
五香
魔头
还可以的小明