侠客
原帖由 tzenix 于 2015-8-20 11:38 发表 这么说来,mednafen是最流畅的?如果某游戏丢帧,mednafen补充了帧数进去?
mednafen没有任何拖慢,打起来行云流水——但是,连带着手感也有微妙差别,这种差别在一般攻关时无所谓,需要精确到帧数级别的操作时就体现出来了。所以我前面举了PS版洛克人X4的DASH取消斩的例子。
又如PCSX2玩KOF98UM,也是与实机明显不同的,这跟外设没有关系,接摇杆也是一样的,SFIII3RD就更明显。反正我见过最逼近实机的就是BSNES和XEBRA。
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原帖由 tzenix 于 2015-8-20 11:57 发表 喷了,第三方的UI都无法顺利运行 这mednafen太反人类了
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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天外飞仙
魔头
原帖由 昵称无效 于 2015-8-20 00:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 最精确的是用mednafen核心的几个模拟器,分别有mednafen、bizhawk、retroarch 缺点是不支持插件,不支持cue+bin之外的格式,不支持宽屏,不支持防抖 ...
小黑屋
原帖由 @KainX 于 2015-8-20 15:06 发表 哪个PS模拟器支持防抖?
银河飞将
原帖由 @geminixxf 于 2015-8-20 11:02 发表 VGS没测试么?
原帖由 昵称无效 于 2015-8-20 16:37 发表 posted by wap, platform: Chrome pcsxr,opengl有gte防抖(需要打勾),opengl2有自带防抖(无需设置) 在3d背景大动态的游戏里改善非常明显,比如放浪冒险谭,用bizhawk、xebra玩抖得我都快哭了 全3d游戏还能用1 ...
原帖由 VODKA 于 2015-8-20 16:22 发表 posted by wap, platform: Firefox vgs就是官方模拟器吧,记得索尼收购了的。。。。。
混世魔头
原帖由 KainX 于 2015-8-20 18:39 发表 PS1的多边形抖动实在是太TM讨厌了,谁把这个修正了谁就是最好的模拟器!