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PS1模拟器精度测试,Xebra被打爆了啊

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原帖由 tzenix 于 2015-8-20 11:38 发表

这么说来,mednafen是最流畅的?如果某游戏丢帧,mednafen补充了帧数进去?
这个效果很直观,但我完全电脑小白说不出啥。想出来例子就是PS2实机352和Z5M拖慢,PCSX2上全程稳定60帧。我想完全再现PS2实机效果,但找不到在那调,电脑白痴没辙,就说实例好了。
我打洛克人比较多,拿X2来说,遇到有特效比如爆破场景时有拖慢,BSNES就完全体现出来了,而

mednafen没有任何拖慢,打起来行云流水——但是,连带着手感也有微妙差别,这种差别在一般攻关时无所谓,需要精确到帧数级别的操作时就体现出来了。所以我前面举了PS版洛克人X4的DASH取消斩的例子。


又如PCSX2玩KOF98UM,也是与实机明显不同的,这跟外设没有关系,接摇杆也是一样的,SFIII3RD就更明显。反正我见过最逼近实机的就是BSNES和XEBRA。



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原帖由 tzenix 于 2015-8-20 11:57 发表
喷了,第三方的UI都无法顺利运行
这mednafen太反人类了
mednafen有它的好处。比如我全部的ISO都是REDUMP镜像,
mednafen可以直读多轨格式的CUE,音轨也正常。单这个功能来说,就足以让我一直用它了。至于UI,有人写了前端,用起来跟其他模拟器没区别,而且没有插件需要调试。

同一个按键可以自定义多次,快赶上MAME了,作为ACT爱好者,实在很欣赏这个功能。



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;The scaling factor for the X axis.
nes.xscale 2     #窗口模式下的放大倍数,宽,这个倍数是以所模拟机种的原始分辨率为基准的

;The scaling factor for the Y axis.
nes.yscale 2     #窗口模式下的放大倍数,高

网上看到的说明
于是我打开配置文件照着改,把psx.xscale和psx.yscale都改为2,然后运行GUI。没变化。等我再次打开配置文件看,发现又被改回1了。真tmd牛逼

[ 本帖最后由 tzenix 于 2015-8-20 14:34 编辑 ]
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posted by wap, platform: Chrome
cue可能不对,需要用文本编辑器看一下里面的bin文件名是否正确

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OK我终于运行起来了。但如何设键呢?还有就是画面默认只有320x240大小,在哪里改分辨率呢?

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;The scaling factor for the X axis.
nes.xscale 2     #窗口模式下的放大倍数,宽,这个倍数是以所模拟机种的原始分辨率为基准的

;The scaling factor for the Y axis.
nes.yscale 2     #窗口模式下的放大倍数,高

网上看到的说明
于是我打开配置文件照着改,把psx.xscale和psx.yscale都改为2,然后运行GUI。没变化。等我再次打开配置文件看,发现又被改回1了。真tmd牛逼

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要不你发个配置好的模拟器+GUI好吗?懒得搞了,火大

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原帖由 昵称无效 于 2015-8-20 00:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
最精确的是用mednafen核心的几个模拟器,分别有mednafen、bizhawk、retroarch
缺点是不支持插件,不支持cue+bin之外的格式,不支持宽屏,不支持防抖

...
哪个PS模拟器支持防抖?

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @KainX  于 2015-8-20 15:06 发表
哪个PS模拟器支持防抖?
PCSX REARMED还是PCSX R来着,不过效果有限

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引用:
原帖由 @geminixxf  于 2015-8-20 11:02 发表
VGS没测试么?
vgs就是官方模拟器吧,记得索尼收购了的。。。。。

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @KainX  于 2015-8-20 15:06 发表
哪个PS模拟器支持防抖?
pcsxr,opengl有gte防抖(需要打勾),opengl2有自带防抖(无需设置)
在3d背景大动态的游戏里改善非常明显,比如放浪冒险谭,用bizhawk、xebra玩抖得我都快哭了
全3d游戏还能用16:9的宽屏显示

ps:这个模拟器最好用bios启动

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原帖由 昵称无效 于 2015-8-20 16:37 发表
posted by wap, platform: Chrome
pcsxr,opengl有gte防抖(需要打勾),opengl2有自带防抖(无需设置)
在3d背景大动态的游戏里改善非常明显,比如放浪冒险谭,用bizhawk、xebra玩抖得我都快哭了
全3d游戏还能用1 ...
经测试如24楼所说:基本无效……

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引用:
原帖由 VODKA 于 2015-8-20 16:22 发表
posted by wap, platform: Firefox
vgs就是官方模拟器吧,记得索尼收购了的。。。。。
VGS被微软收购了,做VPC现在叫Hyper-V

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PS1的多边形抖动实在是太TM讨厌了,谁把这个修正了谁就是最好的模拟器!

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原帖由 KainX 于 2015-8-20 18:39 发表
PS1的多边形抖动实在是太TM讨厌了,谁把这个修正了谁就是最好的模拟器!

PS的硬伤,估计不太可能修复了。

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