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[专题讨论] 土星的机能相当于CPS3的百分之多少?

入了PS2硬盘机之后就开始了游戏折腾,刚才试了下SF3.3,没感觉出和DC版有什么区别,可能是某些关键帧不太起眼吧,很多人都说PS2版的移植度高于DC版。
但是我仔细观察画面,发现这游戏也许土星用了4MB加速卡也能移植个70%吧?完全不算是98年之后世代(第五世代?)的游戏,也许这游戏应该属于次世代那个时期的,只是移植的比较晚而已。
不过俺相信凭这游戏完全可以认定CPS3的机能可以吊打NEOGEO

另外再问一句,就不另外开贴了。PS2的铁拳5在画面的特效、分辨率这些方面是不是已经超过同平台的VF4了?我认为是超过了。

[ 本帖最后由 werety 于 2015-8-10 08:14 编辑 ]


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posted by wap, platform: Chrome
tk5和vf4的特效在ps2硬件一样情况下,支持的特效也一样,用没用上这是设计取舍的问题
分辨率用模拟器看tk5是640*448,vf4是512*480,tk5略胜一筹



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SS和CPS3的处理器都是sh2


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当年电软游戏新闻眼提到说sf3打算移植到土星上

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作为一个和cps1对抗的基板,一直用到cps3时代,我觉得不管机能差多少档次,至少气势上绝对是不输的。
不过我倒是很好奇,要是有团队把sf33移植到mvs上,到底能实现多少效果。

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光碟机的问题是没有 高速大容量ROM,图像数据方面要缩水,而不是图像机能上不行

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运算和图形机能秒CPS2完全没问题,对比CPS3没法秒但是也略胜一筹
但是从RAM容量上来讲(实际上是运行时的ROM容量),CPS1都可以秒掉SS。。。。

其实从技术上来说,土星允许从后面的卡槽直接运行无光盘的卡带游戏,但是Sega一直没有以这个形式发布过任何独立的游戏,如果用这个方式发布,在不考虑存储芯片成本的情况下,可以完全解决RAM不足的问题,把整个游戏当作NeoGeo这样的卡带机来做2D格斗,形式上就更像是STV基板那样。。。。

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那样的话这卡带得卖多少才回本啊:D

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posted by wap, platform: iPhone
百分之十左右

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posted by wap, platform: Meizu MX2
当初一直觉得土星比ps机能要强的多,
理由就是外形土星比ps要厚。。。。

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CPS3没啥了不起的,给土星足够的内存可以完全移植。

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posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2015-8-9 21:22 发表
运算和图形机能秒CPS2完全没问题,对比CPS3没法秒但是也略胜一筹
但是从RAM容量上来讲(实际上是运行时的ROM容量),CPS1都可以秒掉SS。。。。

其实从技术上来说,土星允许从后面的卡槽直接运行无光盘的卡带游戏,但是Sega一直没有以这个形式发布过任何独立的游戏,如果用这个方式发布,在不考虑存储芯片成本的情况下,可以完全解决RAM不足的问题,把整个游戏当作NeoGeo这样的卡带机来做2D格斗,形式上就更像是STV基板那样。。。。
好像当初就是有把卡槽当游戏卡槽的想法?
不过话说回来,那加速卡(RAM卡)好好利用的话,很多游戏都可以做得很溜。

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LZ跟我类似 ,PS2的HDL折腾得不亦乐乎。另,我三公主没买TK6的时候,就拿2公主的TK5解馋,5的画质真心觉得很赞了,场景很漂亮,人物模型也很圆滑,就是罗那胡子就不能给我去了,不像龙哥简直就元华......好容易解开了隐藏服装,还以为能有没胡子版本,结果没记错的话好像是厨师装......

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