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[新闻] 为什么《光环战争2》要找CA而不是Relic?

论位置,都是RTS专业户,都是世嘉旗下的子公司,所以谈判难度相同
论风格,CA适合冷兵器,Relic对科幻的经验更足,HW肯定不是冷兵器为主,你不能让两边人都拿着光剑和重力锤整天砍个没完
论近期表现,差不多,罗马2和英雄连2算是一路货色

综合而言,Relic明显比CA适合,然而微软选择了CA
这还是建立在CA已经有其他游戏在开发的基础上
难道Relic在憋别的大招?

顺便问一句,这次战役还是只有人类一方么?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-5 19:04 编辑 ]


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确实水雷更合适,兵种单位和玩法都是

CA做大战略做惯了,RTS部分和传统RTS差异也略大



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估计水雷在做战锤40k新作没空吧


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说不定不是1代那种传统rts了

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都行,比我预期的好了,当初想说现在独立的rts团队也不多要不是小厂
要不是,以经过气得前成员团队

Robot 原帝国团队主要核心组成的,基本也不可能估计当初aoe团队解散
本来还挂有hw选单,之後一阵子直接消失aoe ol也跟微软解除合作关系
估计理念不合了

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relic的确有未公开的新作

http://www.eurogamer.net/article ... company-of-heroes-2
Eurogamer采访relic时谈到水雷的5年计划
最明显的证据来自于COH2开发组人数,现在水雷大约有120左右(巅峰时期是180人),只有60-70人在开发COH2,而剩余50人左右在“doing secret new things”

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家园之类的吧,开新矿风险太大,尤其是小众又小众的rts类游戏。

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2015-8-5 20:51 发表
家园之类的吧,开新矿风险太大,尤其是小众又小众的rts类游戏。
家园版权在GEARBOX手上,水雷没法弄了。。。我也觉的奇怪,估计是全新的模式。。。

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ca估计是阿提拉搞得差不多了吧。就算是出下一个全战也没有这么快。

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要出了?!要出了?!!!中文版买买买!!!个人觉得黑老窝1的风格其实有点像岩石笔画某一部rts,其实是很传统很cnc风格的,不像英雄连锤子40k那样演出华丽但有各种附加条件(视野士气攻击范围等)如果2要给ca做,那有可能是大战棋+小战役模式,但也不排除直接战役模式(其实说到排队列阵rush,个人觉得40000并不会做得多差或者多不适合,因为40000本身就是多了把枪的对砍游戏,相反,两军对射时的场面会非常华丽,而且因为全战是讲究排兵布阵而非单兵微操,玩家可以有更多时间观赏战争演出)不过个人倒是希望能像cnc将军那样更加细化不同指挥官之间的特色,1的指挥官技能和特殊兵种相对绝命时刻来,小品了一点。

本帖最后由 genesisx 于 2015-8-5 22:28 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 江南映月 于 2015-8-5 21:35 发表
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ca估计是阿提拉搞得差不多了吧。就算是出下一个全战也没有这么快。
不是已经开了全战战锤么

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Relic啊。。。也很难突破家园,dow和英雄连那个时候了。
不过这和rts整体式微也有关系。

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这两家的确是rts里做的观感最好的。relic擅长连级战斗,ca则描绘更大的战斗场景吧

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讲真,自从relic被thq的债务压的不行之后就堕落了,进了sega旗下依然DLC满天飞,英雄连2除了游戏画面和1代真的没有什么大的差距

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引用:
原帖由 metalslugo 于 2015-8-6 10:45 发表
讲真,自从relic被thq的债务压的不行之后就堕落了,进了sega旗下依然DLC满天飞,英雄连2除了游戏画面和1代真的没有什么大的差距
对于RTS来说
活着就是最伟大的复仇
换个角度来看,星际2完结了以后暴雪都很可能永远不出RTS了

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