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[新闻] 日经新闻报导称《合金装备5》耗资超过8000万美元

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原帖由 mieumieu 于 2015-8-3 23:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
能卖钱的引擎需要好的文档和技术支持。现在不去用成熟的商业引擎(Unreal,Unity,CryEngine)而去买一个估计代码都是一堆日文注释的引擎作甚
如果只是日本二三线厂商的话,拿个索 ...
查了下, 这引擎出过不少东西啊
恶魂黑魂, 迈阿密热线两作, 陈星汉的那几个, 日厂里Falcom日本一Gust都在用, Codemaster社的EGO Engine也是用PhyreEngine魔改出来的
而且这引擎还是跨平台的.. 360PC都能用

[ 本帖最后由 eglath 于 2015-8-4 00:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 lain2011 于 2015-8-3 22:55 发表
posted by wap, platform: LG L22
就不明白小岛怎么你们了,这么不受待见?
他是开发过烂作了还是不误正业了?
不是烂作,主要是他做的事情和得到的殊荣不相符,而且太高调,是个高薪低能的游戏大腕



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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @屠狗者  于 2015-8-4 01:15 发表
不是烂作,主要是他做的事情和得到的殊荣不相符,而且太高调,是个高薪低能的游戏大腕
我也觉得此人受到的赞许超过他的能力,不过好游戏也是做了的,GBA上面那个我的太阳还是什么的相当有创意啊,PS2上面那个ZOE2也是玩起来超爽超流畅,其实如果不是被konami绑在MGS这条船上,他应该是能搞出很多有想法的游戏的。


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其实8000万在一线3A作品并不贵。。。

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引用:
原帖由 tripx 于 2015-8-3 17:20 发表
是不是超越GTA以外所有的游戏了
欧美比这贵的游戏一抓一大把。。。

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posted by wap, platform: One Plus One
估计和mgs4一样大部分人力物力都去开发新引擎了吧

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posted by wap, platform: 华为
8000万算一线3a游戏预算了,当然和gta那种怪物还是没法比,古墓9不是号称烧了一个亿吗。日呆厂是真的烧不起大制作了,所以wiiu在日本貌似还能打但世界范围内已经完蛋。日呆厂以后混掌机得了

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这市场太病态了。我想想WII上的XB好像是2000W。
花这么多钱,真不如做4个XB。 分辨率低点无妨。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-8-4 10:16 编辑 ]

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怎么都在说GTA5 没人说destiny

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
小岛和科乐美撕逼就撕逼吧,但这俩tmd就不能等mgs5完了再撕吗
现在看起来这次的事件对mgs5的品质都要受到影响了……

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-8-4 01:15 发表

不是烂作,主要是他做的事情和得到的殊荣不相符,而且太高调,是个高薪低能的游戏大腕
低能?这话说过了吧

mgs是有哪款不好玩了?除了mgsv有哪款是超长开发周期?

zoe是他手上升华的,心跳回忆也是他手上升华的,我们的太阳这创意也是相当出色

寂静岭就一个概念试玩都能引起那么大的反响

如果你说效率,这十年小岛带领制作了5款游戏,其中有4款合金,平均2年一个游戏,这效率过得去吧?

至于高薪,没有游戏分红,只有固定收入的他能算多高薪?

[ 本帖最后由 lain2011 于 2015-8-4 12:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 majian1 于 2015-8-4 01:25 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
我也觉得此人受到的赞许超过他的能力,不过好游戏也是做了的,GBA上面那个我的太阳还是什么的相当有创意啊,PS2上面那个ZOE2也是玩起来超爽超流畅,其实如果不是被ko ...
心跳剧场也是神作啊
小岛基本没开发过一般水准以下游戏吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-3 18:13 发表
7年烧了8000万刀很正常
关键不是MGS5烧了8000万刀,或者MGS5做了7年
而是小岛不想做MGS6,这才是高层不能忍的

KONAMI的想法是,MGS5发售后,照着这个模子把MGS年货化,变成第二个刺客信条,或者至少两年一作
但 ...
求个来源?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-3 18:30 发表

引擎是从头开发的,这个阶段花了2年多,预开发1年(期间雷电切了西瓜又惨遭取消),全开工开发时间是4年
中间还有个和平行者,但是因为切西瓜取消交给白金了,所以才给人产生小岛这些年碌碌无为的感觉
另外,MGS ...
所以折腾了半天的fox引擎就这么不能打?

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @tking1000  于 2015-8-4 01:47 发表
其实8000万在一线3A作品并不贵。。。
Gta5是一亿,历史最高的,其他的要么是几部一起算,要么是把营销费用也算进去了

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