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侠客风云传一周目通关简评

某些细节方面还是很用心的。。
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小黄书
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posted by wap, platform: iPhone
我觉得蛮好玩的。当年没玩过。画面差还是能接受的。感觉很爽的是获得剑神一笑称号的那个战斗,我闲逛派,才2500左右的血量,读了好几次档没过,换了心法用上炸弹神器,妥妥的了。蛮刺激的。然后第四年我就没干别的了,狂练内功。

本帖最后由 WINDL 于 2015-8-3 21:13 通过手机版编辑


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只有剧情战没有迷宫,是我当年喜欢它的重要原因。

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posted by wap, platform: iPhone
精要就是在四年时间内是多逛拉人气还是苦练武功啊,所以没有任务纪要是现在玩家不能忍的,但实际上这不就是和金庸群侠传一样么,当年要没人指点,死的比这个还惨

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posted by wap, platform: iPhone
中国厂商做做2d游戏挺好

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楼主说的挺好,在我看来,这个游戏综合素质跟一线大作是比不了,但是游玩的乐趣却不弱于某些一线大作。
我觉得这是好事,河洛这次重新活过来了,之后兴许汉堂也能活过来呢?
这样的话,现在我们这拨人也有能力支持国产游戏了,而且消费正版的意识也更强烈,没准是国产游戏商发展的一个契机。

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当年武林算神作?感觉远不如金庸好玩……

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2015-8-3 20:58 发表
小黄书
喷了!直接盗用我群里发得图!
本帖最近评分记录
  • woodnymph 激骚 +1 拍拍肩膀 2015-8-4 11:50

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引用:
原帖由 dragong 于 2015-8-4 09:04 发表
当年武林算神作?感觉远不如金庸好玩……
武林的画面看着比金庸舒服 特别是养成模式里的Q版 而且我觉得金庸的养成做的也没有武林好

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金庸的自由度大了很多倍。。能综合一下就神作了

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那本《东方快弟》笑死我

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对武侠迷来说相当好玩,这几天玩的入迷,目前通了2遍,一正一邪。
以前玩金庸左右互搏非常吊,在这里弱化这么多啊,只是一定几率发动2次,那和拳的连击有什么区别呢?甚至还不如连击,连击有时可以打5、6下呢。
缺点只觉得上面说的任务有时间限制和战斗太少是个问题,武功练好了没地方发威就结束了。
老版没玩过,就目前来看还是更爱金庸,期待能重制金庸...

[ 本帖最后由 bagfyuea 于 2015-8-11 22:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2015-8-4 11:50 发表
金庸的自由度大了很多倍。。能综合一下就神作了
+1,能综合下,想想就带感。

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