魔神至尊
原帖由 sostuan10 于 2015-8-3 20:40 发表 这届E3宫崎英高都不怎么愿意提起魂2
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小黑屋
原帖由 @vagranteve 于 2015-8-3 16:31 发表 我只知道有些玩DS1、2过来的“高玩”在BB里被虐得不要不要的,没了盾寸步难行。迷宫虽然是白金必打,但其实强制要打的迷宫并不多,也就是初次打流程新旧亚楠的时间,大部分流程里没有的怪都能体验到,说迷宫鸡肋的大部分是觉得难打不下去罢了,其实这游戏除了带诅咒的迷宫其它真不算难。
原帖由 @nero_dante 于 2015-8-4 07:30 发表 半血迷宫看似难,我一晚上就过了,烟骑士打了一星期
原帖由 @vagranteve 于 2015-8-4 08:00 发表 深度4还是深度5?三贡品还是没贡品?全清场还是跑酷?单撸还是群殴?如果只是深度4的玷污金杯确实没什么难度,我二十分钟撸一次玷污杯。如果你体验过深度5三贡品的蜘蛛,小雷兽,放血兽,长者,亚弥达拉和宇宙女,三摇铃女四召唤女巫,又能全身而退,说明确实强。 本帖最后由 vagranteve 于 201584 08:38 通过手机版编辑
原帖由 @nero_dante 于 2015-8-4 08:58 发表 我是手残,白金就够了,要玩极限方法很多,什么无伤,裸体,赤手空拳等等
魔头
原帖由 @saradush 于 2015-8-4 09:25 发表 BB最大问题,装备太少了....
混世魔头
原帖由 @武松 于 2015-8-3 11:58 发表 我是买的X1,本月金会员打折 主机版感觉还是比pc好
原帖由 mushroom 于 2015-8-3 22:59 发表 竟然没有装逼(剧情)这项 武器/盾的战斗动作设计是战斗系统的一部分 成长系统+装备参数是数值设计 LD(探索)/战斗(包括操作)/数值/剧情,这是魂PVE部分的主要内容,至于类型是啥无所谓。 地图探索 ...
管理员
原帖由 @nilren 于 2015-8-3 12:25 发表 BB发售没多久我用马甲说了这个结论当时被人差点喷死。现在都回过味来了??做出这个结论根本就不用打二周目好不好。 BB的战斗系统也只是向高速快节奏迈进了一小步而已,其他方面都是大幅退步。我认为血源最开始的水平应该就是在神父之前,那阵子关卡复杂度和气氛营造都是顶级的,本来是有神作潜质的,结果打完神父就完蛋了,关卡一本道的跟DS2一样,但DS2的系统多成熟,流程变化多复杂啊。 关卡设计,氛围,敌人设计,战斗丰富程度,BB哪个能跟魂系列垫底的DS2相提并论了。 恶魂黑魂都给10,黑魂2因为风格不对路但玩法OK可以给9,BB目前给8都略高。
天外飞仙
原帖由 vagranteve 于 2015-8-5 15:22 发表 posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA 还好你有自知之明用的马甲,知道用主号喷得没底气。 “战斗系统迈进一小步?!” 不说颠覆性,起码也是一大步。变形(组合)攻击、蓄力硬直、速攻硬直、锁定后丝般顺 ...