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[业评] 大宇:Epic太黑,unity正好配应届生;我们测试机都没Bug;傻卵才改进游戏

我这辈子从来没见过这么厚颜无耻的人,没错,说的就是你姚壮宪还有不要脸的这个栾京,你他妈2个人都是坑蒙拐骗2人组,不要脸到这程度劳资这辈子都没见过第2个了,看看隔壁侠客的态度~


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posted by wap, platform: iPad
想当年天之痕多好玩,印象中就没遇到什么bug,现在居然连把游戏做利索都是件奢侈都事了。真不知道有什么脸在这里找借口。



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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2015-7-29 23:08 发表
另外我觉得还是招c c++基础扎实的毕业生靠谱,不一定要做过游戏。引擎可以学,坏的编程习惯却很难改
不知啥时候业界水准被拉低了,全是清一色的unity和as3。面试想找扎实的c++程序员真不好找。想当年,游戏公司自己写引擎做优化,自己写编辑器不是很普遍嘛。
我也是这个看法,无论做啥,扎实的c++程序员总是学习更快,习惯更好。


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4路泰坦陨落。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-7-30 00:46 发表
我这辈子从来没见过这么厚颜无耻的人,没错,说的就是你姚壮宪还有不要脸的这个栾京,你他妈2个人都是坑蒙拐骗2人组,不要脸到这程度劳资这辈子都没见过第2个了,看看隔壁侠客的态度~
我从没见过如此厚颜无耻之人。。。看完我也是这个反应。。。特么的发售前牛皮吹尽,发售后就推辞这样不行那样不行,我只能说他们早死早托生好了。。。

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u3d用的脚本估计效率很差,但是你个仙剑4也好意思?

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别再出下去了,留点下限

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U3D没那么大问题,看看官方的sample,都不会出仙6这种优化渣到极致的游戏

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反正错的不是我,锅别给我。
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国内做单机是不容易,要讲情怀。但能搞得情怀6这么难看的,也算人才了。这帮人做事的态度和水平,就是给他个巫师3的预算,也搞不出什么名堂。
U3D也做出了不少好游戏。

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60多台测试机 都是4路泰坦?

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posted by wap, platform: 华为 荣耀6
姚撞骗不都是你们情怀粉丝惯的。

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U3D在内存处理上的确有挺多问题的,但并不影响仙剑做得烂的事实。

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只记得当年仙剑台湾版和中国版的内容不同的时候,你坛一群人帮姚某洗地。
内容好像是姚某在台湾版里以思乡之名加了抱怨中国的内容。

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posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
这厮就是一傻逼,有这么做访问的吗?嫌自己还不够黑?

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