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侠客风云传首日销量破10万

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原帖由 苏怡 于 2015-7-31 13:44 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
仙剑远不如金庸群侠传经典
+1,金庸群侠传比仙剑要经典的多,仙剑只是个不失不过的小说rpg,金庸群侠传可是开创了国内当时第一款半自由开放式rpg,金庸群侠传有续集或者复刻的话绝对要来3份。


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原帖由 dzx81614 于 2015-7-31 14:25 发表

+1,金庸群侠传比仙剑要经典的多,仙剑只是个不失不过的小说rpg,金庸群侠传可是开创了国内当时第一款半自由开放式rpg,金庸群侠传有续集或者复刻的话绝对要来3份。
没必要为了捧而黑,一个大众游戏一个小众游戏。
仙剑没有明显缺点(当时而言),画面优势,音乐、战斗、剧情等等都契合度都很高。

金庸优点和缺点都很明显,操作迟钝、没地图、难度过高。



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说起来,当年台湾出了一票的武侠RPG,都很好玩啊,我指DOS的年代


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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-31 14:31 发表
没必要为了捧而黑,一个大众游戏一个小众游戏。
仙剑没有明显缺点(当时而言),画面优势,音乐、战斗、剧情等等都契合度都很高。

金庸优点和缺点都很明显,操作迟钝、没地图、难度过高。
非黑,就事论事。
仙剑受众是多,当时无缺点,但也毫无特点。
金庸问题是多,但特点明显,给人眼前一亮的感觉,才容易被人记住。
比较下仙剑1和金庸群侠的生命周期就知道了,现在金庸群侠的mod还有很多制作者,仙剑1现在应该乏人问津了吧。

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引用:
原帖由 富士山 于 2015-7-31 14:40 发表
说起来,当年台湾出了一票的武侠RPG,都很好玩啊,我指DOS的年代
幽城幻剑录。。。。太™难了

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要知道 当年天地劫三部曲里 幽剑已经是最简单的了 寰神劫和神魔至尊传更难
说起来汉堂的游戏里难度最EASY的阿玛迪斯战记 搁到现在同类型的游戏里也是HARD难度
不过汉堂当年倒下 难度的确占了相当一部分原因

[ 本帖最后由 gjd198692 于 2015-7-31 15:30 编辑 ]

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大卡是因为切换了时间的缘故。小游戏在1.04里面已经优化不切场景了。
但是养成模式里的战斗还是要切到大场景去,而且洛阳是整个一起加载就为了一场战斗

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刚买了一份数字版

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posted by wap, platform: iPhone
希望能等到天地劫。

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金庸不是当年同学送了本带坐标的攻略
完全在地图瞎转不知道怎么走
武林时间限制容易错过各种事件也是各种不爽

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感觉虎头蛇尾的问题仍旧存在

说实话玩到一半感觉以纯游戏角度看52元的价格真不大值,内容上比老武林的突破有限。可能是因为老武林玩过太多遍了。

但还是有很多可以深挖的隐藏要素,比如追夜叉,比如救二师兄等,有待高人攻略。这些都是老粉心中怨念最深的地方。一年的时间,300万的成本,还是要对徐大的品控和管理能力竖一个大拇指。对于老粉来说,还是很超值了。

另外其实个人更想试试漂流那个版本,可惜好像没下文了

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
昨晚买了数字版,这么多年买的第一个pc游戏

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靠,玩了二十分钟,开箱子卡死,关掉重启后前面的存档没了,喷了

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游侠网评测画面10分满分,高达7.5分!

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
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原帖由 @CAGY  于 2015-7-31 21:12 发表
游侠网评测画面10分满分,高达7.5分!
我觉得画面给0.5分差不多了

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