天外飞仙
原帖由 king8910213 于 2015-7-29 07:51 发表 我觉得你们想法挺奇怪啊,假设两个游戏在同一时间开始开发,你觉得主机板的开发进度会和掌机一样快吗?明显工作量不一样吧
查看详细资料
TOP
混世魔头
五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-29 09:13 发表 是因为差太多了,3DS,剧情过场,村庄建设,战斗系统,对话,一个RPG主要几个要素几乎都做了,而PS4却只是一个主角建模在跑图,甚至连碰撞和走绳子爬楼梯动作建模都没做 这个已经不是慢可以解释的了
魔头
魔王撒旦
原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 09:13 发表 是因为差太多了,3DS,剧情过场,村庄建设,战斗系统,对话,一个RPG主要几个要素几乎都做了,而PS4却只是一个主角建模在跑图,甚至连碰撞和走绳子爬楼梯动作建模都没做 这个已经不是慢可以解释的了
原帖由 jolinheart 于 29/7/2015 09:13 发表 是因为差太多了,3DS,剧情过场,村庄建设,战斗系统,对话,一个RPG主要几个要素几乎都做了,而PS4却只是一个主角建模在跑图,甚至连碰撞和走绳子爬楼梯动作建模都没做 这个已经不是慢可以解释的了
原帖由 yfl2 于 2015-7-29 09:16 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 爬梯子是不是故意不做的,因为要保持各版本一致
小黑屋
原帖由 nilren 于 2015-7-28 23:56 发表 posted by wap, platform: 华为 X2 哈哈,如果任地狱的机器性能高点,PS4就不会受拖累了这回可好,整个一PS3版
原帖由 fyyx 于 2015-7-29 09:28 发表 很简单 因为现在日厂做游戏的能力也就3DS那种机能适合他们了 虚幻4这种他们得忙活一阵子吧
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-29 09:56 发表 我觉得SE没那么脑残吧....... PS4走高清路线的话,起码得和3DS版彻底区分开来
小侠
原帖由 zhouaa 于 2015-7-29 09:15 发表 这两个版本可能剧情都不一样,可能是同一世界,不同时空。
魔神至尊
原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 10:02 发表 .....之前DQH经验呢
原帖由 @blueline 于 2015-7-28 22:09 发表 而且主机板跨NX 说明NX的性能应该不逊PS4 甚至更高??