魔王撒旦
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 18:48 发表 卖一套是肯定巨亏的,因为sku入场费,正因为wiiu版销量实在太低,即使移植不要钱,也还是会亏本
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五道杠
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 18:53 发表 posted by wap, platform: Samsung 呵呵,wiiu没电子版本么
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 18:58 发表 有啊,pc也有,很多游戏一样没有pc版,都是成本和机会成本的问题 当年ea在难开发的n64上出游戏,就是不在开发便利的dc上出,你想象一下
天外飞仙
原帖由 @DKNYZK 于 2015-7-21 19:54 发表 主要是高清时代没跟上,让消费者愤怒,电视从crt基本都过渡到高清液晶了,而游戏还像上个时代,让人根本就玩不下去
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 19:53 发表 一个ea说明不了问题,卡婊当年在dc上出了数不清的大作,绝对跟便利的开发环境不无关系。 如今跟任天堂如此暧昧的卡婊发售的wiiu游戏也是屈指可数。 ps:现在大多数第三方ps4游戏都有pc版,跟当年ps2时代是天壤之别
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:10 发表 有啥关系?mh3g有wiiu,bhr有wiiu,,bh6没了,bhr2也没了,是开发跨平台难度提高了?
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 20:14 发表 明显是有关系的,dc开发便利,当年卡婊一个劲的往dc上移植游戏,虽然销量都不咋地 本帖最后由 泡泡嘴 于 2015721 20:15 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:13 发表 另外搭顺风车真的没意义,ps360已经够普及了,不需要再多个wiiu版,何况现在大作多数也不出上代版了
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 20:17 发表 搭顺风车不至于那么惨,起码能比ngc强
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:21 发表 再说搭的结果又不是没看到,刺客cod nfs 蝙蝠侠等不能说不大牌吧?还有些同步出的,结果都渐渐放弃了
小黑屋
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-7-21 20:53 发表 对,就是发车的各厂发现给wiiu搭车的成本太高,不给wiiu搭了,但是仍然给pc搭车