混世魔头
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魔神至尊
原帖由 linchen0_0 于 2015-7-21 13:02 发表 还是太迟出了,商业世界要做就做第一个。nds,wii赢了都是这个原因。wiiu的平板手柄如果先于ipad出现,绝对火爆。说白了,娱乐嘛,图的就是一个新鲜!
乐平
只羡鸳鸯不羡仙
原帖由 @linchen0_0 于 2015-7-21 13:02 发表 还是太迟出了,商业世界要做就做第一个。nds,wii赢了都是这个原因。wiiu的平板手柄如果先于ipad出现,绝对火爆。说白了,娱乐嘛,图的就是一个新鲜!
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早优生
魔王撒旦
夫斯基
原帖由 @首斩破沙罗 于 2015-7-21 14:03 发表 ipad2010年就出了,你还想更早?2009年? wii才出了3年····而且wiiu的性能已经低到令人发指了,2009年出会是一个什么效果?手柄上的那个屏幕用128x128 2.9寸的吗?
XSX,YES!
五道杠
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 14:58 发表 posted by wap, platform: Samsung wiiu失败之处主要还是开发平台渣,开发难度大,不然软件商顺便给wiiu做一份也不至于落得如此窘境
小黑屋
鞋教任黑豚の教主
只爱嫖卡婊
禁止访问
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 15:56 发表 dc开发难度很低,ea直接抛弃,游戏卖不出去才是真的,开发成本只是小头
原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-21 18:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果wiiu移植成本约等于零,那厂商怎么可能不移植呢?卖一套也是赚啊。 大量从开发商传出的信息都是wiiu不易开发,不想投入。很说明问题了 ps:dc那是生不逢时,ps2实在太强大 ...