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谁客观评价一下这次仙剑6怎样?

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引用:
原帖由 @Gillian_Chung  于 2015-7-8 17:01 发表
说明你没玩过
等我回去翻翻当年买的正版还在不在233333


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需要靠打击盗版才能生存的游戏是不合格产品
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好像这楼里就楼主一个人认为4代是一代经典:D


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其实,还不错的。我打过第一个boss了。战斗也没上面帖子说的那么不济,还是蛮带感的,打击感其实比很多美式游戏还好一些,跟大菠萝三差不多的感觉节奏也挺快的不会玩着很闷,非要界定这游戏达到什么水平的话,大概是日式rpg的2线3线之间吧,除了一些细节(例如移动划水,视角难受这类)平均水平在闪之轨迹之上,但是论整体素质又不及P4这些2线作品。不过,能接受日式RPG的玩家应该都能玩,只认欧美“大制作”玩家的评论可以无视,因为这是国产游戏压根人家就看不上

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仙剑唯一的出路就是完全删除战斗,转型完全的文字AVG

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
没有动作捕捉,弄一些华而不实的唯美服装,人物全都洗剪吹,永远成不了有厚重历史感的经典作品。

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引用:
原帖由 america 于 2015-7-8 17:41 发表
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仙剑唯一的出路就是完全删除战斗,转型完全的文字AVG
就仙剑最近几作的对白水平,做成AVG也是一个死……或许做成18x GAL是条路

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引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-7-8 17:41 发表
其实,还不错的。我打过第一个boss了。战斗也没上面帖子说的那么不济,还是蛮带感的,打击感其实比很多美式游戏还好一些,跟大菠萝三差不多的感觉节奏也挺快的不会玩着很闷,非要界定这游戏达到什么水平的话,大概是 ...
算了吧,跟闪轨比的话,也就画面稍好一点,其他都是被完爆的水平。

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posted by wap, platform: 华为 荣耀6
四代不就一个诉苦游戏吗???
仙剑买个数字版恶心下自己就够了。

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画面大概比闪轨强点,但是闪轨人物动作比仙剑6强多了,而且闪轨人物表情还挺丰富的,所以实际打起来闪轨的感受是碾压仙剑6的
系统,就那个抄袭FF13的系统?
剧情,拖成狗,打了10分钟就不想再看这JB剧情了,拖的犯困没心情了
别说闪轨,就嘴炮零碧轨的体验都完爆这垃圾仙剑6

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posted by wap, platform: 华为
一个个娘炮,皮肤都是油光水滑,吹弹可破,真是假的可以。

能不能学巫师,来点雀斑,皱纹,伤疤,美人痣??

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你们不要胡喷,我也认为这仙4是这系列的一代经典啊,口碑隐隐和1并肩,当年出的时候TG也算好评如潮,不是我幻觉。因为仙4把大家对仙剑这游戏最大的期望做的不错,最大期望是什么都懂的

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仙剑就不该做什么真实比例 那股粗糙味让人难以体验他的剧情

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
仙剑4的剧本确实出色,这也让后来的猪笼彻底走入了一个靠唠叨讲述剧情的怪圈,一句话拆成三句说,古剑1我玩了三次,每次坚持不了1个小时,国产游戏那种生硬的交待剧情的方式完全不能接受,更别说万年不变的渣技术和永远落后十年的画面。
于是我坚定的转成了三剑黑。靠情怀卖粪作,消费玩家这种勾当,不管大宇还是猪笼都去死。

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一个玩主机游戏长大的人,不用玩就能看出有多烂了吧

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