魔王撒旦
查看详细资料
TOP
混世魔头
原帖由 godchaos 于 2015-6-28 16:37 发表 那年1gb的内存卡,u盘什么的售价好几百,UMD一张成本才几块钱,最大还可以到1.8gb,如果用卡带,容量就没法保证到头来就只能和n64一样空有好机能,没有好载体,NDS那时候的游戏一个才几十m,好听点用bit算也才256mbi ...
查看个人网站
小黑屋
元始天尊
原帖由 qxxqxx 于 2015-6-28 19:51 发表 posted by wap, platform: 华为 这种马后炮有意思没
原帖由 manmanwan1 于 2015-6-28 19:22 发表 那个年代nds游戏才几十MB?256mb?现在3ds卡带不超8gb?其他的我都不想说了,我就想问问你今年几岁?
五道杠
原帖由 Scowbing 于 2015-6-28 19:44 发表 本来就是索尼不顾潮流非要独创的一种载体,ls各位一说都成经典陨落了。不要总站在自己的小圈子里看问题,从整个大局来讲,umd绝对是一种在洪流如此明确情况下,非常有索尼独特烙印和风格的逆天而行的产物
原帖由 @godchaos 于 2015-6-28 16:37 发表 那年1gb的内存卡,u盘什么的售价好几百,UMD一张成本才几块钱,最大还可以到1.8gb,如果用卡带,容量就没法保证到头来就只能和n64一样空有好机能,没有好载体,NDS那时候的游戏一个才几十m,好听点用bit算也才256mbits,容量再高了成本就没法保证了,PSV,3ds现在都没8gb的卡带也是成本原因,没哪个游戏厂商愿意让卡带制作费占游戏开发费那么大份额
原帖由 @godchaos 于 2015-6-28 21:16 发表 04年05年06年有几个1024mbit的游戏?不都是256mbit左右?不是几十mb是多少?3ds你现在能找个64gbit,8gb的游戏给我看看?
魔神至尊
原帖由 @MegaDr 于 2015-6-28 23:31 发表 记忆棒才是真打脸。 现在的索尼数码设备都只支持SD卡系列,反而不支持自家的记忆棒了。当然,Vita除外
天外飞仙
木头
管理员
原帖由 外星之子 于 2015-6-28 16:26 发表 posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520 大胆!锁泥大步朝前迈,几时走过弯路?