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» 吐槽下巫师3的UI
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吐槽下巫师3的UI
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发表于 2015-6-23 16:26
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时间都到了2015年了,查看道具还是start健,黑掉游戏画面再进入专门用来看道具,搞炼金的界面,实在是有些落后,看看人家辐射4,UI已经和gameplay无缝融合了。
老滚5的UI调出也非常直观,且和gameplay之间过渡得很自然。
这里还得赞一下DQ,几十年前就把UI无缝融合到gamplay的界面中了。
还有这字体完全是为PC做的,4米开间的客厅,50寸电视道具名称看瞎眼,非得上65寸的才行。
[
本帖最后由 NoLife 于 2015-6-23 16:29 编辑
]
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发表于 2015-6-23 17:16
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刚换了电视,也没发现字幕变大...波兰人太蠢
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发表于 2015-6-23 19:39
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字小不能忍,42寸的电视机只能贴在屏幕前玩了.
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发表于 2015-6-23 20:50
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巫师系列的UI一直是他的扣分点,制作的实在太他妈的蹩脚了.....
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发表于 2015-6-23 23:39
只看该作者
说实话这游戏字太小的原因就是东西太多太细,列表还要搞成网状结构。做成tvgame常用的物品列表结构就能很方便的操作外加大体字说明了
这UI还是非常古老的传统pc风格,满屏幕都是可以点的,初上手一片茫然
日式游戏都会初期关闭用不到的功能,随着游戏进程菜单再慢慢完整
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