五道杠
原帖由 KainX 于 2015-6-23 12:26 发表 游戏机被小众化的可能比PC只高不低。 在网络条件允许的情况下你只需要某种输入和输出设备,平台之争将由输入/输出设备供应商进行,以现在市场来看三星会称霸LOL
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混世魔头
原帖由 @DKNYZK 于 2015-6-23 12:21 发表 PC 看上去不错但离真正游戏的感觉差的比较远 没有理想的手柄,都是借用主机手柄 没有专门的UI 界面 国内的系统都不太干净经常跳小广告什么的,影响心情 因为win的不稳定和长升级导致游戏经常在安装环节出问题 配置决定了游戏感受,常常一个游戏因为配置不同,最低配和最高配置感觉像两个游戏,玩着低配感觉非常不好,总是不断的再升级硬件,常常想换块显卡,加条内存,或者换块固态硬盘什么的,后期升级成本太高
魔王撒旦
原帖由 darkgame 于 2015-6-23 08:01 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 主机离了pc照样活。pc离了主机能活?
原帖由 @primos 于 2015-6-23 13:23 发表 PC的独占远比主机多吧
银河飞将
“”公平与正义“”
魔头
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 12:27 发表 游戏机这个商业模式,不存在所谓的被小众化,顶多是渠道化,那还是第一方第三方模式啊
原帖由 KainX 于 2015-6-23 14:07 发表 游戏机是能够向显示器输出游戏视频信号的设备;将来跨过中间设备通过网络传输视频信号的游戏方式不能叫游戏机。
超级版主
你颤抖么
原帖由 @KainX 于 2015-6-23 14:07 发表 游戏机是能够向显示器输出游戏视频信号的设备;将来跨过中间设备通过网络传输视频信号的游戏方式不能叫游戏机。
小黑屋
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:27 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P 那你说几个呀,必须是最近三年出的游戏,必须是商业游戏,必须是不能太小的游戏
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:12 发表 商业模式没有区别啊,无非是现在的第一方出服务和主机,未来的第一方出服务和云罢了,也就是一个购买设备不同的区别 而pc是另外一种,也就是开放的,这种模式并不适合游戏市场,所以valve才要做steam os
原帖由 KainX 于 2015-6-23 14:52 发表 是不是游戏机跟商业模式没有关系,关键在“机”这个字——没有“机”那不能叫游戏机吧。
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:55 发表 不会啊,现在索尼的ps3云服务就可以在三星电视上玩到