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[其他] 其实主机玩家不用心急,至少这代PS4还能活的

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原帖由 KainX 于 2015-6-23 12:26 发表

游戏机被小众化的可能比PC只高不低。
在网络条件允许的情况下你只需要某种输入和输出设备,平台之争将由输入/输出设备供应商进行,以现在市场来看三星会称霸LOL
游戏机这个商业模式,不存在所谓的被小众化,顶多是渠道化,那还是第一方第三方模式啊


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posted by wap, platform: 华为
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原帖由 @DKNYZK  于 2015-6-23 12:21 发表
PC 看上去不错但离真正游戏的感觉差的比较远
没有理想的手柄,都是借用主机手柄
没有专门的UI 界面
国内的系统都不太干净经常跳小广告什么的,影响心情
因为win的不稳定和长升级导致游戏经常在安装环节出问题
配置决定了游戏感受,常常一个游戏因为配置不同,最低配和最高配置感觉像两个游戏,玩着低配感觉非常不好,总是不断的再升级硬件,常常想换块显卡,加条内存,或者换块固态硬盘什么的,后期升级成本太高
X1手柄其实从一开始就是设计为主机PC通用吧,算不得借用主机,如果算借用,上代和这代主机不也是借用PC硬件商的CPU GPU?这代更是连架构都统一和PC一样是X86了

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-6-23 12:45 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
PC版游戏销量能养活得了这么多游戏软件厂?


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原帖由 darkgame 于 2015-6-23 08:01 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
主机离了pc照样活。pc离了主机能活?
PC的独占远比主机多吧

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
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原帖由 @primos  于 2015-6-23 13:23 发表
PC的独占远比主机多吧
那你说几个呀,必须是最近三年出的游戏,必须是商业游戏,必须是不能太小的游戏

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posted by wap, platform: 小米 4
这么爱分群体实在太狭隘…
下一代或许根本没有pc和主机间的分别…
我在盒子或者在电脑上登陆个115看艾薇,你说这有必要分pc版还是盒子版咩?

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 12:27 发表

游戏机这个商业模式,不存在所谓的被小众化,顶多是渠道化,那还是第一方第三方模式啊
游戏机是能够向显示器输出游戏视频信号的设备;将来跨过中间设备通过网络传输视频信号的游戏方式不能叫游戏机。

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原帖由 KainX 于 2015-6-23 14:07 发表

游戏机是能够向显示器输出游戏视频信号的设备;将来跨过中间设备通过网络传输视频信号的游戏方式不能叫游戏机。
商业模式没有区别啊,无非是现在的第一方出服务和主机,未来的第一方出服务和云罢了,也就是一个购买设备不同的区别
而pc是另外一种,也就是开放的,这种模式并不适合游戏市场,所以valve才要做steam os

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posted by wap, platform: Meizu MX3
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原帖由 @KainX  于 2015-6-23 14:07 发表
游戏机是能够向显示器输出游戏视频信号的设备;将来跨过中间设备通过网络传输视频信号的游戏方式不能叫游戏机。
游戏机只是游戏的输出载体,游戏收费商业模式存在下去是必然,载体的决定性作用很小

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看论坛的主机玩家明显急了。<-----------我没看到?谁看到了指出来好吗?

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 13:27 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
那你说几个呀,必须是最近三年出的游戏,必须是商业游戏,必须是不能太小的游戏
就说最近的,永恒之柱

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全面战争系列主机也玩不到

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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:12 发表

商业模式没有区别啊,无非是现在的第一方出服务和主机,未来的第一方出服务和云罢了,也就是一个购买设备不同的区别
而pc是另外一种,也就是开放的,这种模式并不适合游戏市场,所以valve才要做steam os
是不是游戏机跟商业模式没有关系,关键在“机”这个字——没有“机”那不能叫游戏机吧。

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引用:
原帖由 KainX 于 2015-6-23 14:52 发表

是不是游戏机跟商业模式没有关系,关键在“机”这个字——没有“机”那不能叫游戏机吧。
不会啊,现在索尼的ps3云服务就可以在三星电视上玩到

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 14:55 发表

不会啊,现在索尼的ps3云服务就可以在三星电视上玩到
“索尼的ps3云服务”,你听听、这是游戏机吗。

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