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那么来说吧,莎木3要怎么做才能吸引大量非核心玩家增加销量?

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
很多人包括我自己确实喜欢莎木归喜欢但是对销量说不上多乐观
正因为喜欢莎木喜欢的就是莎木的整个框架和氛围,很难从非核心玩家的心目中去设想莎木在不破坏整个框架之外能想到什么可以改善莎木销量能被更多人接受的
3代完结不了啊,难道因为销量不好又要年年憧憬续作的剧情了?人生不会再有一个14年去等待莎木4的出来了,莎木说白了只能铃木裕来做,铃木裕都57岁了

其实还是希望莎木3可以取得一个好的销售成绩,硬邦邦的销量才有用


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销量高不高是看游戏素质的,你要是游戏素质不行还想指望销量不是天方夜谭,游戏素质高自然有人愿意买单。



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posted by wap, platform: Galaxy Note III
能做到巫师3的水准吗?能的话,至少是300万起吧。


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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
剧情衔接前作,感觉销量不太可能会高

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首先你得画个大饼, 拿段当初GTA5或者巫师3缩水前级别的预告片出来
就算做不到, 你放段狂拽酷炫的CG或者跟实际gameplay八竿子打不着的演算动画来也行. 总之先来点儿干货吸引人眼球
太空游戏也是小众类型, 知道游戏史上最大骗局现在的募资额是多少吗
8418万, 美元

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @htbrkone  于 2015-6-19 20:39 发表
首先你得画个大饼, 拿段当初GTA5或者巫师3缩水前级别的预告片出来
就算做不到, 你放段狂拽酷炫的CG或者跟实际gameplay八竿子打不着的演算动画来也行. 总之先来点儿干货吸引人眼球
太空游戏也是小众类型, 知道游戏史上最大骗局现在的募资额是多少吗
8418万, 美元
要是R星宣布参与制作和发行以及宣传会不会200万套有了保障。。。。wap没表情啊。。。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 20:49 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
要是R星宣布参与制作和发行以及宣传会不会200万套有了保障。。。。wap没表情啊。。。
star citizen也没有大厂团队参与, 当初也就是靠制作人自己的名望吸引一点儿关注
还没有莎木这种E3上宣布的轰动效应呢
star citizen最初的募资目标也是200W, 花了两个多月才达到300W, 莎木几天就达到了
总之这游戏现在需要能让人看出制作人野心的干货, 让我这种对前作没感情的人也能提起兴趣来

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posted by wap, platform: iPad
做成如龙那样,夜店,赌场,黑涩会

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像GTA和如龙一样加入一点色色的要素可行么?

最新出的沙盒游戏巫师3也有这方面的内容

贱兔脸红偷瞄你

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