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[新闻] 《辐射4》的第一个同伴“狗肉”不会死亡,告别S/L!



导演现已确定“狗肉”不会死亡,担心死亡而S/L的麻烦可以省了
当然,不死不一定代表没有惩罚,可能会像新维加斯那样,HP清零后战斗不能,晕倒在地
http://kotaku.com/fallout-4s-dogmeat-cannot-die-1711820779


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能不能不带狗



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引用:
原帖由 yzfyffs 于 2015-6-17 16:13 发表
能不能不带狗
伙伴有对话框肯定可以不带的,老传统。


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引用:
原帖由 yzfyffs 于 2015-6-17 16:13 发表
能不能不带狗
可以换其他的同伴,也可以干脆一个都不带
反正按照系列传统,机器人,变种人,兄弟会圣骑士之类的都会有的

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有谁喜欢带着2代那瘟狗玩么

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感觉这一作NPC就这狗或者机器人了,更多的人类NPC肯定要放到vegas那样的外传里面

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引用:
原帖由 NoLife 于 2015-6-17 16:19 发表
感觉这一作NPC就这狗了,更多的NPC肯定要放到vegas那样的外传里面
就算是3代也有一堆可选同伴,甚至能同时带两个
如果4代就一个狗,杯赛总部会被玩家核平的

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B社接手后,小孩不能杀,主线NPC不能杀,同伴死不了,废土真是人间天堂

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-17 16:16 发表

可以换其他的同伴,也可以干脆一个都不带
反正按照系列传统,机器人,变种人,兄弟会圣骑士之类的都会有的
应该可以像3还是维加斯一样,狗和机器人占一个名额,另外一个人形角色占一个名额

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-6-17 17:15 发表
B社接手后,小孩不能杀,主线NPC不能杀,同伴死不了,废土真是人间天堂
谁接受小孩都不能杀的吧。。政治正确

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引用:
原帖由 zichuanle 于 2015-6-17 17:38 发表


谁接受小孩都不能杀的吧。。政治正确
既然在辐射这种世界观下做了小孩,不能杀就很奇怪了,要么像GTA那种都不做小孩

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RPG这样为了剧情上更丰富。GTA这种的都是一帮成年人打打杀杀。加小孩可行性在哪里。
当年NEX上都不让放萝莉MOD,那个最黄的都是去日站下的。

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