五道杠
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魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 rare720 于 2015-6-17 15:02 发表 劳拉与光之守护者 一代2人合作,二代4人合作。 http://image-7.verycd.com/e371e78ca9bc2f59cf81cdf720c2192282496(600x)/thumb.jpg http://image-7.verycd.com/6dcc49d4c990920ce3ebae738d5abee1102414(600x) ...
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 19:09 发表 如果要说多人同乐,即使是本地游戏,nintendoland也早就超越了四剑的程度了
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 19:06 发表 因为实际上,四剑的迷宫设计和单人想必是很简单甚至单一的,战斗系统上你也一定不会认为有什么突出吧?
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-6-17 19:28 发表 除了节奏适应当代需求以外 其他设计摸鞋都及不上 说真的你玩过4剑+么...
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-6-17 19:26 发表 先谢推 合作解谜闯关也很喜欢 但4剑+... 那诸如【有人贪心偷跑/做坏事抢三角】=>【惹恼了其他队友,大家合作把他往陷阱里丢/守着孔位不让他出来】=>【受伤以后掉落的三角大争夺】=>【本人奋起反击】=>【再搞下 ...
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 19:34 发表 讲真,nintendoland里的zelda都已经强过四剑了,当然解谜为0,不过4剑的解谜本来就不是亮点
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-6-17 19:36 发表 讲真 你真的玩过4剑+么
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 19:37 发表 玩过啊,当年就觉得一般,还不如马车dd适合多人
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-6-17 19:42 发表 马车DD的确适合快节奏多人 炸弹模式太棒(完全无法理解为什么后续马车取消了这个模式) 那么、能麻烦你给推荐一个更优秀的多人合作互斗解谜闯关游戏吗? 玩过了就好对比了,有什么没什么你都清楚
魔头
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 19:45 发表 别人已经举出来了,古墓丽影啊 再说我不觉得4剑那个算解谜闯关,因为解谜基本是一目了然的,而论战斗的乐趣真的不如和它类似的moba了
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-6-17 20:11 发表 古墓丽影互斗/乱斗设计何在?你来说说? 你觉得算不算解谜闯关恐怕算不了数,至少4剑+没有脱离塞尔达公认的框架形式 我也不纠缠你的智商是不是特别高到把雾隐村之类为数不算少的需要摸索琢磨一下的中大规模谜 ...
原帖由 蒙其d路飞 于 2015-6-17 20:25 发表 排除射击要素,马利奥可玩性碾压所有tps游戏 是这道理么? 4剑+本身最优秀之处,就在于解谜主线牵引下玩家在前进/解决与互斗竞争两方向设计的组合调和 把主干拔掉然后说他其它部分不如xx(类型还不太一样)来评价 ...