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【暗黑之魂2原罪贤者】通关简单感想

所有跟魂1不一样的设定都是糟粕 所以是垃圾
一个想法不一定对:D


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忍龙3re是渣这种没脑子的话喷了,一流之下二流之上的act好吗



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引用:
原帖由 foreverzard 于 2015-6-14 20:00 发表
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忍龙3re是渣这种没脑子的话喷了,一流之下二流之上的act好吗
你就这么喜欢玩一闪打泥鳅人橡皮人?


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个人觉得黑魂2最精华最值得提的地方就是三个DLC,楼主就两句话带过。。喷了,真的有好好玩么

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引用:
原帖由 zsn3588 于 2015-6-14 21:19 发表
个人觉得黑魂2最精华最值得提的地方就是三个DLC,楼主就两句话带过。。喷了,真的有好好玩么
是因为我之前都有举例,说这里没举例了是吧。。。。没关系,DLC的机关、敌兵和BOSS精华分析等你来详细补完,我打字累了。。。

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忍龙3刀锋整体看是不如xb版的2,但说垃圾不至于,原版3是垃圾无误

黑魂2关卡设计也就体现在几个dlc里了,而且系统更丰富这个不能黑

评价没BB好有多方原因,第一是魂2氛围很挫,第二是BB属于新系列,出的时候也属于游戏荒,更容易让人接受

而事实是BB完成度比魂2低,这几个我排名依次是黑魂1、恶魂、BB、黑魂2

黑魂1属于一辈子碰不到几款的那种高完成度神作

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160多个钟头了,一周目还未通。
感觉魂2最精华的设定就是刷十来次就可以赶尽杀绝。
一片寂静没人叨扰的世界实在是太美好了。

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黑魂2的设计,如果连杀十几次不能让怪物不重生,有的地方会比较难打

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黑魂2流程我并不觉得轻松,阴骚坑人的地方照样很多。我有玩过一代的基础,再加上选的法师职业打boss轻松,可在打完主线近进dlc之前仍然有300次的死亡。像有些恶心的地图如融铁城,阿玛那祭坛,都死的把杂兵刷光了才过去。还有最坑人的霸者契约,新手容易在最初上当签了。
2代虽然地图设计没有1代峰回路转那么精妙,但也是可圈可点。像初至海德巨火塔看到那美丽的景色,卫龙巢穴满天飞龙,都给人以震撼。

本帖最后由 ylgtx 于 2015-6-15 00:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 nilren 于 2015-6-14 16:33 发表

是的
原罪贤者的感觉让我想起两个曾经被我极尽抨击的游戏,生化危机5和忍龙3刀锋边缘
都是属于你说它好玩吧,都还不错,但怎么就是觉得不对劲甚至某些地方很难受呢。
我给自己的答案就是系列神髓的丧失。尤其是 ...
特别同意这段…… 黑魂2就是那种说好玩也好玩,但是就不对味的游戏。

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黑魂2过于繁杂了,武器,装备和魔法都增加了很多
这不是什么好事
希望黑魂3不会进一步增加数量

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楼主不是出光游戏机专心奶娃了么...

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引用:
原帖由 dennis234 于 2015-6-14 22:31 发表
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评价没BB好有多方原因...
个人认为BB还不如魂2,虎头蛇尾,神父之前氛围和地图设计的非常有前两代的感觉,结果打完神父之后的流程水平跟魂2半斤八两,好多一本道,BOSS杂兵关卡高度近似,武器和战术丰富度又远不能及,联机也超级捉急。哪点比魂2好了。魂1>>>恶魂>>>>>魂2>血源
引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-6-15 20:49 发表
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楼主不是出光游戏机专心奶娃了么...
出了几台多余的,从GBA到PS4的各种机器至少还都有一台。

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类似ls的看法
魂1=恶魂>>魂2>血源

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魂2只不过有很多地图不是1的阴暗风格,而是走了其他的奇幻场景路线,而且还有辉石镇这种好像穿越到别的游戏的场景,出戏严重。

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