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[老游杂谈] 从日本第三方对PC-E和MD的支持看,KOEI是个另类

最近整理PC-E和MD的游戏资料。我们都知道日本第三方对PC-E的支持力度明显高于MD,但是发现KOEI是个另类。KOEI对MD的支持要明显高于PC-E,很多游戏给MD却不给PC-E。甚至对MD-CD的支持都比PC-E光盘机要高,难道那个时候SEGA和KOEI有私交吗?


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主要原因大概是能卖,PCE玩家对历史策略游戏没啥兴趣



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pce是八位机,怎么搞16年代的策略游戏


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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2015-6-13 22:59 发表
主要原因大概是能卖,PCE玩家对历史策略游戏没啥兴趣
难道pc-engine玩家都是冲着H游戏去的?

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也许MD运算速度较快?

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还是因为moto的68000的处理速度吧?像大战略那种吃cpu的游戏出在pce上那速度可不是一句感人可以形容的,而且暗荣出过的MD,SFC双平台版本的游戏基本上全是MD版的处理速度明显快过SFC版的。

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用sfc玩三国志3、大航海时代2等游戏,实在是需要非凡的耐心和毅力,md版实在快多了,当然在pc/98面前都是乌龟

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我大概明白了,主要是PC-E带不起来。

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pce的cpu频率其实和md的差不多

不过8位6502和16位68000的效率.....

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记得居然还给MD32X出了三国志4.

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68000称其为一代神器并不为过,大到大型处理器小到口袋计算机都能看到他的身影,而且服役期长达30年(托neogeo的福)

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话说pce的策略游戏有哪些

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pce也有三国3,可以和md版比一比。。就是慢。。。

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PCE CD貌似是双CPU?

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2015-6-15 17:20 发表
话说pce的策略游戏有哪些
太平记?记不清了

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