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[业评] 对于跨平台大作来说,选择主机平台尤其是索系玩家都是活雷锋!

如题,
论证这个结论:
链接在此: http://tieba.baidu.com/p/3746377713

这个帖子里面证明5月GOG 上巫师3 曾经最低39刀,算起来240块人民币。
而PS4 主机上面一直都是60刀,就算有主机数字版打折,这我还不了解,也不会低于55刀。
然后根据这个帖子的记录,显示该帖子发布的上个月4月有部分pc版的预订就是198块。
然后再看看你ps4上的价钱,算拿39刀跟198块预订的pc  版 比较 ps4上的接近60美金,
主机玩家跟PC玩家同时玩到最新的跨平台大作,但是可惜的是,主机玩家玩不到1080p 60帧的高端画面,有的只是对比相对劣质 画面。
而且要付出接近多一倍的费用,因为你还要算主机玩家在淘宝上找代购或者海淘付出的额外费用。
这样的玩家还不能称之为活雷锋嘛?

然后我们再来算一笔账, 如果每出一个跨平台大作,我们都购入pc版本,都可以像巫师3那样对比主机节省接近20美金。
那么我们只需要购买差不多20个游戏,就可以节省出400美金来购买一台主机。而且我们玩到的画面也好,游戏的管理,都是要比主机的体验更佳。我们有什么理由再去选择主机实体版呢? 就算是主机数字版,他们的折扣也不可能像steam跟
GOG 那样吓人,大家可以遵照现在的steam 的夏日特惠,黑魂1只要6美金,光之子只要3.74美金75%OFF,nba2k15 只要
15美金,原价60美金。可以说这种折扣的力度是主机平台上达不到的。

现在问题来了,大家可能会说,我想玩的游戏steam上没有,然并卵怎么办呢,
让我来告诉你,以后除了几个比如神海这样的第一方产品以外,其他都是跨平台作品,你会怎么想呢?
从主机采用x86架构以来,移植就是一件很简单的事情。
但是业界的进步,是从steam 的数字版开始。
现在的情况就是数字版就是未来发展的方向,
1, 数字版开发商受益更多。
2, 数字版能给消费者实惠管理游戏更加方便。
3, 数字版能避免ps4 跟主机所谓合购党跟二手市场造成总体游戏销量的降低。
4, 对游戏平台来说,数字版的发行对他们的来说也比传统渠道要省心省渠道成本。

所以大家都爱数字版,连日厂这种抛弃节操的也要上steam,
我不知道部分索青,花着比pc正版玩家高达一倍多的钱,还要另外淘宝付什么海淘代购的价,开发商还赚不到多少,
每卖一份pc 数字版,开发商赚到的是实体版的一倍多。
玩到的确是连1080p 60帧都保证不了的画面,完美的证明了部分索青你们真是活雷锋啊,精神索尼股东。
其实嘛,说到底,有多少主机索粉是第一时间买到游戏打通了就出掉二手害开发商降低总体销量的,
大家都心知肚明,就不用说了。挖开发商墙角最狠的就是你们这些二手党,还有什么合购党。
再加上高昂的渠道费用,迫使实体版的定价越来越高,这就是求仁得仁。

然后,业界方向来了,
1,讨鬼传登陆steam 了,
2, 热情传说要登陆steam了,而且支持不锁区有官方中文。
3, 再加上前段时间所谓恶魔城精神续作,实况足球2016 ,街霸5 ,FF高清版 钟楼精神续作 黑暗之魂3 等等一系列日厂登陆steam跟pc平台的所谓跨平台作品,都在告诉所有玩家一件事,数字版的兴起浪潮已经来临了,主机这方面如果跟不上,最终必将被历史淘汰。
4,现在清晰的所谓的未来就是,所有的大作都将是跨平化了,而主机版的版本毕竟是消费者花费最多跟画面体验效果较差的那一类,这必然使得核心玩家向pc跟steam 平台迁移,而主机版将会轻量化,低龄化,向任天堂看齐。想想看,今天才是ps4推出的第2个年头,如果按照上代ps3的寿命,这代主机还要坚持奖金3-4个年头,这对核心追求画面的玩家来说是多么可怕的一件事情。


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  • LionHeart 发贴积分 -800 恭喜发财 2015-6-13 13:42
  • wubing2003 激骚 -6 反对 Rated by wap 2015-6-13 13:32
  • thetable 激骚 +5 骂人 2015-6-13 12:52
  • hqqttjiang 激骚 -5 骂人 2015-6-13 11:10
  • djboyx2000 激骚 -6 骂人 2015-6-13 10:48

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PS4的游戏基本都有数字版,你是根本没摸过PS4就出来跳了吧



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posted by wap, platform: iPhone
主机只玩独占或中文独占

PS4大部分游戏首发都会被奸商炒的特别高 而PC版这个现象却比主机少很多


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posted by wap, platform: iPhone
0元软件、50元塑料音箱、1000元TN显示器
VS
60刀镭射光碟、N万元7.1家庭影院、N万元4K弧面大电视

楼主你趴在地上感受下,不要再跳了。

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然后我再来说一下,业界的最新方向。
业界现在2个最新方向。
1. VR 跟AR游戏
这部分已经有3个重磅玩家加入了,htc steam vr , OR , sony, 可以明确的知道,下半年到明年一季度VR产品开售以后,全新的VR 游戏体验会使得玩家对硬件性能提出一个新高,开发商也是,因为VR游戏要做的精美,要有带入感,可以说各方面开销是目前的大部分主机跟pc游戏不能比的,毕竟VR 游戏强调浸入感,这时候问题出来了,主机平台因为刚刚才更新最新的主机,按照上代的标准,他还要最起码3-4年才能更新,这就是一个最大的问题,机能不够,机能不够不仅会降低用户的体验,相信使用过dk1 跟最新htc vive的OR的用户都能感受到1080p 跟2k 分辨率下VR的体验有多么大的不同。
更对开发者造成困扰,除了降低画质跟材质以外,为了满足ps4 低下的机能,我可以这里预言搭配ps4的墨菲斯的游戏全都是旅馆小房间,把一个个场景分割成逼仄的小空间给玩家游玩以降低机能开销。这方面PC 就比主机强太多了,
因为什么,PC 更新换代的非常快,而且明年是最重要的cpu gpu 制程转换年,gpu从28纳米到16纳米,cpu从22纳米到14纳米,还有ddr4 内存以及skylake以及老黄的帕斯卡新架构hbm2代堆叠显存,以及dx12 的显存叠加跟底层api跟win10最新的操作系统加入,可以说是无论是物理制程还是新架构,新的底层跟操作系统跟dx12. 这些软硬件联合造成的性能跃进将会十分的明显。PC 跟这代主机的性能差距将进一步拉大,而激进的VR游戏开发商必然会把重心转移到PC上来,因为太低的机能无法满足他们的开发需求。

2,数字版代替实体版,线上销售取代零售渠道。
这部分不用多谈了,大家都知道,而且数字版崛起以后,合购党跟二手市场将会消失。开发者的整体售出份额将进一步增加,而平台跟消费者将得到更大的实惠,其实是三方都赢得好事情。但是主机平台能不能跟上历史大势我们还得拭目以待,不能适应生产力发展的必定会被淘汰。

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楼主跳这么高趴下来也只能感受到空气吧

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这贴子怎么透着一股穷酸劲,有钱爱玩哪个平台就哪个

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没有主机平台销量大头你玩到的不会是现在的巫师3

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引用:
原帖由 jxljk 于 2015-6-13 07:37 发表
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主机只玩独占或中文独占

PS4大部分游戏首发都会被奸商炒的特别高 而PC版这个现象却比主机少很多
PC所有游戏都有数字版,而且数字版打折多且快,实体版除非带特殊限定品的根本炒不起来

PS4游戏数字版极少降价,基本跟实体版一个价,玩家在实体店买PS4实体游戏还有会打折和二手,实际开销成本比买PS4数字版要低不少。

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引用:
原帖由 @u571  于 2015-6-12 03:47 PM 发表
PC所有游戏都有数字版,而且数字版打折多且快,实体版除非带特殊限定品的根本炒不起来

PS4游戏数字版极少降价,基本跟实体版一个价,玩家在实体店买PS4实体游戏还有会打折和二手,实际开销成本比买PS4数字版要低不少。
PC实体版无法二手流转,除了收藏控和实体控喜欢以外无任何价值。

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-6-13 07:38 发表
0元软件、50元塑料音箱、1000元TN显示器
VS
60刀镭射光碟、N万元7.1家庭影院、N万元4K弧面大电视

楼主你趴在地上感受下,不要再跳了。
个人感觉在一个能玩盗版的平台还能一直玩正版 要比所谓的主机正版玩家更可贵

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喷了,pc爹爹3大妈爱好者表示你们都是二逼
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楼主做安利的。

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有人谈到了ps4数字版的问题,那么在这个问题上展开一下。

1. 我的观点是,ps4的数字版不是“真正”的数字版,因为他只是实体零售版本的一个补充。
这点从售价上就能看出来,所谓3A大作的产品,ps4的数字版打折是不敢打多,不敢比实体零售版便宜多少,甚至有时候还会比实体零售版贵的奇葩现象。这是因为巨大的渠道跟推广费用都迫使主机平台如此定价,而steam 跟gog平台之类,则没有这种奇葩的现象,会有非常大的优惠力度。

2. 主机上的数字版的绑定的是一代主机,假设过3-4年,推出新一代主机而不采用现在的x86架构,那么在新的主机上你将玩不到以前买的数字版的游戏内容,这个使得主机版本数字版的意义大打折扣,我们可以清楚的从ps3-ps4的迁移看的出来,主机数字版是多么的不堪,而steam 呢? 我5年前在steam 上买的游戏,就算再过5年10年,依旧可以跑。

这样的数字版能成为真正的数字版嘛,
所以我相信,以后核心玩家必然转移到PC 平台上来,尤其是对画面有追求的。
轻量用户跟轻量游戏开发商会转向主机跟手机跟移动平台,以后的分界线将会是 最轻量 手机移动平台,
轻量-中度 主机平台,重度 pc 平台。
当然由于主机平台的定位现在有待进一步发展,说穿了,采用x86架构的主机更像是一台廉价定制pc.
所以最终会是什么结果,还的看业界发展,比如软硬件方面的,如果有一天性能远远过剩了,那么主机逆袭也无不可能。
但是现在看不到,因为VR 方向的游戏实在太吃性能了,我预计是4年内VR会普及。
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  • iamzelda 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2015-6-13 11:42

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最近玩个屁啦.  赶紧炒股去

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