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[新闻] 巫师3销量突破400万份,其中pc 版销量为130万!

看着某些什么煮鸡玩家各种嘲讽还以为单主机销量4KW的


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引用:
原帖由 mushroom 于 2015-6-12 15:42 发表


没觉得很丢脸,这种游戏卖的越多越好,才不在乎是哪个平台哪个渠道的。
能够靠PC把Witcher养大到现在这个规模反而觉得很开心。

但是绝对不会去碰主机版,脑抽了有60fps的不玩花钱玩30fps。
你的意思是占销量70%的欧美日巫师3主机版玩家都脑抽吗?



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另外,这400万包括PSN+LIVE的销量没有?


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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-12 19:35 发表
你的意思是占销量70%的欧美日巫师3主机版玩家都脑抽吗?
他们脑抽否和我没关系,我自己不脑抽就可以了。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-12 19:36 发表
另外,这400万包括PSN+LIVE的销量没有?
公布游戏销量的时候还特意不包括主机数字版

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引用:
原帖由 mushroom 于 2015-6-12 19:37 发表


他们脑抽否和我没关系,我自己不脑抽就可以了。
脑抽不脑抽每个人看法不同嘿嘿。

有些人自己脑抽,所有看别人也像脑抽。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2015-6-12 19:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 mushroom 于 2015-6-12 19:39 发表


公布游戏销量的时候还特意不包括主机数字版
他们能第一时间统计到PSN+LIVE的销量?

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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-12 19:39 发表

脑抽不脑抽每个人看法不同,我认为在30寸以下的破烂显示器上玩3A级大作就是脑抽的表现。
所以我没说别人脑抽,Dont Care

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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-12 19:41 发表

他们能第一时间统计到PSN+LIVE的销量?
您还是一边凉快着吧,请不要再回了,谢谢

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这世界脑抽的欧美玩家好多,放着60帧的不玩去玩缩水货:D

《使命召唤:高级战争》首周销量750万 PC版仅1%

11月3日,系列最新作《使命召唤:高级战争》发售,这也被视为年度销量冠军的有力竞争者。不过,发售后动视还并没有公布本作的首周销量,只是透露比前作《使命召唤:幽灵》销量有提升。


近日,根据第三方统计网站VGChartz的数据,《使命召唤:高级战争》首周全球销量约为750万,高于《使命召唤:幽灵》的首周610万。

当然,前作发售的时候次世代主机还没有问世,而《使命召唤:高级战争》的PS4和Xbox One版本则是同期发售。

详细机种数据方面,PS4版卖出300万居首,Xbox One版也卖出了200万。不过如果单论美国首周销量的话,则是Xbox One版多卖出了数万份,Xbox One的降价促销和同捆版也是原因之一。
VGChartz的数据同样也没有统计数字版的,不过首周数据应该已经是今年最高了。PS3和Xbox 360版也都卖出了百万以上,相比之下,PC版首周销量仅有9万多,占比只有1%多点……

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贡献了x1版一张,以后再玩PC版,等MOD

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posted by wap, platform: iPhone
真有意思,pc青开贴喷销量又扯画面帧数。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-12 19:41 发表

他们能第一时间统计到PSN+LIVE的销量?
喷了,主机数字版销量占90%?
http://www.maximumpc.com/dfc-int ... tal-downloads-2014/
2013年DFC的数据表明全球92%的PC游戏是用数字下载方式销售,你把live和PSN游戏销量加起来能占到主机游戏销量的10%么?

再说了,steam出来的时候live market和PSN商店在哪里啊?
引用:
PC Gamer points out , EA announced in its Q1 financial results for fiscal year 2013 that it made more money from PC sales than PlayStation 3, and it credited digital sales as the reason why.
来来来,你最喜欢的COD对头家公司表示PC游戏赚得钱比主机多

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-6-12 20:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-6-12 19:56 发表

喷了,主机数字版销量占90%?
http://www.maximumpc.com/dfc-int ... tal-downloads-2014/
2013年DFC的数据表明全球92%的PC游戏是用数字下载方式销售,你把live和PSN游戏 ...
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7003204
这还真不是时间早晚的问题
对于主机厂来说,实体店就是大爷,不敢得罪,所以搞实体保护主义
而且主机厂自己对于数字版的系统维护也不上心,反正占的比例低懒的管,索尼授权出错,微软吞下载缓存
目前主机厂也就只能通过送游戏下载码恶心恶心实体店大爷,仅此而已
除了美国,几个发达国家全是数字版比实体版贵,法国这种地方居然能贵十几欧元
主机实体店在西方到处都是,数字版更贵,如果不是老游戏打折(这打折幅度还远没法跟Steam比),首发游戏他们买数字版干嘛?
二手市场的规模很大,数字版不能二手买卖;西方有的ISP按流量收费,这些也是很多人不选数字版的原因

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-12 20:10 编辑 ]

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实体版实际价格不由发行商控制,都是零售渠道自己弄的,折扣减价各种很快就有了。
相比数字版价格控制要严格得多,特别是origin。

渠道为王,哪里都是这样。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2015-6-12 20:14 编辑 ]

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