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入不敷出?WiiU《Splatoon》广告费计算

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http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Keyword/20080409/298530/

广告费用的计算方式有一种叫做GRP的数值,计算方式是收视率X广告播放次数

收费方式,按照关东主要电视台的行情大约是1点GRP10万日币左右

WiiU《Splatoon》的广告数量,以每支15秒计算,大约四周间播放700次(最新一周还没公开)


因此

广告费用 = 10×700本×10万円 = 7億円
(收视率假设10%)

接著计算WiiU《Splatoon》的销售额

大盘商进货一片游戏的成本大约3000日圆,扣除软件生产成本大约1000日圆,所以任天堂每次出货一片游戏就赚进销售额2000日圆

《Splatoon》的初周销售量为14.4万份


2000円×14.4万本 = 2.88億円

2.88億円<7億円

所以入不敷出?


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为什么会有人转A9萌物的贴?难道下限都是一样



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引用:
原帖由 @AZOE  于 2015-6-9 19:32 发表
为什么会有人转A9萌物的贴?难道下限都是一样
所有数据,包括计算公式和收视率和计算结果,统统来自11区,纯搬运而已。


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连人家一张游戏赚多少都估算
这任黑黑得没水准

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还得算上任天堂请的水军在nico上直播

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2000日元本来就是扣除了各种成本(除了制作费)之后的收入
也就是说如果制作费在1KW美刀,卖50~60w份就不会亏

[ 本帖最后由 fcbjay 于 2015-6-9 20:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 AZOE 于 2015-6-9 19:32 发表
为什么会有人转A9萌物的贴?难道下限都是一样
毫不惊讶

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LZ一向就是这点下限,有什么好怀疑的

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厉害 出货都不到20W 这样算怎么卖怎么算消化率100%都亏的
所以谁不服谁煞笔 任天堂煞笔 专业烧钱80年LZ是不是这个道理?

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计算好厉害啊 ,所以是不是氪金手游是未来发展方向啊?

所谓入不敷出不是应该说2之国ds那种货色么?

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这游戏真心不错,习惯了大老爷们血与铁biubiubiu玩玩这种小清新的游戏感觉很好。

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还是那句话,任天堂和你有杀父夺妻之仇吗?我说的是a9萌物

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还是那句话,任天堂和你有杀父夺妻之仇吗?我说的是a9萌物

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xbx再玩100小时就买这个玩。

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我觉得要这么算那能赚钱的实体游戏就没几个

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