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[求助] 《轩辕剑外传穹之扉》制作人杨渊升针对巫师3:200人三年我们真的也可以



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1.在自己的专业领域至少是国内顶尖,国际能打的水平
2.非常热爱游戏,本身就是硬核玩家
3.能够在3年内始终保持80%以上的工作投入度
4.目标一致
这样60个人组成团队,完全不考虑国内市场接受度的情况下,做3年的话,我觉得做个媒体评分85%以上的游戏是可能的。

可惜这样的团队,在国内永远是个梦



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posted by wap, platform: iPhone
骗国内玩家只需要50人+一年半载

而且玩家中一半还不会掏钱买


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吹牛逼一人足矣
本帖最近评分记录
  • kony 激骚 +1 我很赞同 2015-6-9 18:34

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给丫放首迈克·杰克逊的BEAT IT——抓死逼脸,抓死逼脸、逼脸、逼脸!

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轩辕剑主要还是模仿日式RPG的影子太多了,格兰蒂亚,ff这些模仿的太想。记得ff10发售后紧接着的轩辕剑打死敌人也散出一堆幻光虫似的特效。抄的太无脑了

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posted by wap, platform: iPhone
可以众筹试试,题材用修真小说,我出100

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posted by wap, platform: Firefox
波兰人才是真的情怀爱好者,人家真的不全是为了钱,做游戏本身就是他们的最大追求,做一个好游戏本身就是情怀。

而中国这些货呢,嘴上整天情怀和爱国,实际上都是为了敛财骗钱,然后偏偏还想立牌坊。

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基本上不可能,可500人也一样,大宇肯给你多少钱开发??
别说巫师3,巫师2花了一千万美金,已经是3a大作里算少的,战争机器当初也号称900-100万美金
欧美团队,不会傻到把200人全部都耗在一个地方,cdp开示启动2个项目2077

手游引擎,u3d引擎要开发3a大作??当然不是说这引擎不好,轩辕剑团队连这引擎都用不好
还开发什麽东西阿

Remedy,当初开发阿兰也就40人左右不过,现在扩增3倍了

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posted by wap, platform: iPhone
啥都别说
改回2d
对白别偶像剧

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国内比较看好灵游坊

[ 本帖最后由 xiluo3344 于 2015-6-9 01:59 编辑 ]

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让他们现在的规模去做个巫师1级别的就可以了
3是欺负人,我要求不高,1级别的就ok

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @幻像骑士  于 2015-6-9 01:59 发表
让他们现在的规模去做个巫师1级别的就可以了
3是欺负人,我要求不高,1级别的就ok
1代才十几二十人,还得到处找投资找钱,最后好像是接近500万美元的总成本?个人觉得中国绝对做不出来

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别吹了
轩辕剑那战斗系统,别提了

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posted by wap, platform: Android
技术上感觉就不可能

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