小黑屋
原帖由 adsk 于 2015-6-5 15:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 楼上的索系支持者不妨去查查资料,索系平台近年来本土出了几款百万大作?dq11难道没有销售指标?或者一两百万就满足了?平台只有可能是3ds,其他的不废话了
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魔王撒旦
原帖由 flies 于 2015-6-5 09:01 发表 目前基本可以判定,乌贼娘在日本已经刮起一股热潮并有力的带动了WIIU的硬件销量,这股热潮能延续多久拭目以待,果然只有在任系平台才能出现销量黑马游戏。乌贼娘发售两周+下载版可以确认接近或达到30W,50W肯定没问题 ...
混世魔头
原帖由 flies 于 2015-6-5 16:16 发表 近年来在日本诞生的游戏社会现象一览 DS、动森DS、MHP2G、友聚DS、妖表、乌贼娘
大侠
魔神至尊
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-6-5 15:48 发表 这么看ff和kh在日本都是3ds独占吧?
魔头
天外飞仙
原帖由 tdkgtmb 于 2015-6-5 19:11 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini Dqh这样的游戏主要在日本卖,为什么不给3ds
原帖由 @jolinheart 于 2015-6-5 19:22 发表 我也支持DQ11上PS4,但是有一个情况不管是SE还是你都得承认,如果在近2年内DQ11上PS4,日本销量还真达不到DQ789那样的高度,如果SE绷着一根神经,DQ正统非网游不能破低于200W,还真会出在3DS上,所以SE每次也就打打嘴炮,说DQ正统正在开发中,实际上他们估计连平台都还没决定
原帖由 tdkgtmb 于 2015-6-5 19:29 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 纯日本销量意义不大了,假使上3ds,日本算4m,上ps4不可能低于2m,但价格上ps4版高,而且对ps4有推动作用,给好处的动机最大,对3ds基本没有推动力 何况也要考虑品牌,DQ ...