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» Nights into the dream里的ss原版怎么实现的?
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Nights into the dream里的ss原版怎么实现的?
jahaman
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支持3d加速应该不是模拟器?
重新写了一遍?
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发表于 2015-5-31 01:46
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重写了
高阶模拟图形库函数的渲染效果
Sega内部已有SS和DC的HLE图形模拟的开发库了,当时几个DC移植PC的几个作品也是用了类似的方法保证开发的画面的渲染效果和原版尽可能接近,仅在分辨率上作可控提升。
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jahaman
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发表于 2015-5-31 15:44
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