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[业评] 2006年的时候,PC VS CONSOLE是这样的……

现在PS4最大优点就是送送送的游戏


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原帖由 BeastMa 于 2015-5-28 18:19 发表
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08年底GTA4发PC版,结果大家发现主流配置几乎跑不流畅

2010年RDR,console独占
岂止主流,09年我用i7 920 12G内存 GTX285 2G显存做测试的时候全最高卡成翔……



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原帖由 ages 于 2015-5-28 19:54 发表

岂止主流,09年我用i7 920 12G内存 GTX285 2G显存做测试的时候全最高卡成翔……
最高比最低对cpu机能要求已经至少差5 6倍了


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原帖由 @BeastMa  于 2015-5-28 18:19 发表
08年底GTA4发PC版,结果大家发现主流配置几乎跑不流畅

2010年RDR,console独占
只能说明当年构架不同,所以移植pc游戏渣优化,骗得一个是一个,现在构架相同自然差异小了。

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2006年上古卷轴4的pc版已经吊打360版了。以前显卡吧比过,360版基本相当于中低效果,还tm30帧不到。

还有一个极品飞车9,360版也是卡出翔了。极品飞车9是哪年的?

本帖最后由 areyouready 于 2015-5-28 20:08 通过手机版编辑

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360版的极品飞车9特效明显好过PC版最高特效,没觉得卡。原生16:9,不过当年的画面到360后期的游戏比,真是烂。也侧面说明了,本世代主机还有很大的潜力。

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原帖由 @火星大能猫  于 2015-5-28 20:14 发表
360版的极品飞车9特效明显好过PC版最高特效,没觉得卡。原生16:9,不过当年的画面到360后期的游戏比,真是烂。也侧面说明了,本世代主机还有很大的潜力。
帧数跳的,我最近就在重温打成就,从20-60之间乱跳。四车比赛的时候有时候突然间就掉帧到30帧一下,一会儿一下子又上到60帧的那种感觉,更不必说警车追逐的时候了。当然比ps2版要强,ps2版估计帧数都有个位数了。

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当年主机什么架构现在主机什么架构?

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原帖由 @Epilogue  于 2015-5-28 20:27 发表
上古4 360版本没有后面延期的ps3版本好,你要比也应该拿ps3版本来比啊
ps3版没玩过,仅以同时期的跨平台来说。

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富兰克林 真活跃

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06年7600对7600,画面应该是同一水平,顶楼的图有问题

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pc玩家为了杀ps4威风捧ps3? ps3 599刀比399刀ps4在同一时期画面跟pc差距小一点不是理所当然?

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孤岛危机1出的时候 整个console玩家被杀的抬不起头来 现在为了让ps4看上去更惨一点 不惜降低孤岛危机1画面的历史地位?

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原帖由 @Epilogue  于 2015-5-28 21:00 发表
捧ps3喷了,按你这屌丝心态下次是不是默认现今主机游戏画面都是动态分辨率或者720P的
完全听不懂你说什么 我也没兴趣回复你 从那天晚上你说出tgfc埋怨古墓10独占多是索饭就能看出你为黑而黑说真的 追着我咬不好看 而且你观点也很low

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原帖由 秋名山之神 于 2015-5-28 20:59 发表
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孤岛危机1出的时候 整个console玩家被杀的抬不起头来 现在为了让ps4看上去更惨一点 不惜降低孤岛危机1画面的历史地位?
360是05年出的,crysis磨叽磨叽到了07年
crysis2是11年的,DX11补丁也磨叽磨叽到6月才出
为了不让PS4看起来那么惨,只好用前朝的剑来斩本朝的官了,唉……

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