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逆转王
原帖由 @yangjuniori 于 2015-5-27 09:44 发表 新主板也一样有LPT的
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魔神至尊
原帖由 VODKA 于 2015-5-23 10:05 发表 xbox1代的手柄接口就是usb,还是usb1.0,但从没听说过xbox手柄延迟的问题。。。。。 至于无线手柄延迟,从上一代主机开始就全是标配无线手柄了,也从没听到有人说过手柄延迟的问题。。。。。 抱怨延迟的都是pc ...
原帖由 @ppkkhh 于 2016-7-30 22:33 发表 xbox一代手柄不是usb接口啊
小黑屋
原帖由 Jeffrey 于 2016-7-30 21:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 驱动有么 新主板不支持xp 高于xp的没驱动
原帖由 @zhuwz 于 2016-7-31 03:32 发表 我目前电脑是B85主板,GTX970显卡,对应xp的驱动还都有,只不过很稀有,特别是ahci驱动无官方版,还要装改版的。再往后的硬件估计就更难装了XP了。现在我是双硬盘装双系统,每个系统完全独立,ahci驱动开启,usb 2.0/3.0进不同系统可以自动切换。XP系统32位,专门用来用LPT口的摇杆在线挑格斗和玩模拟器,win7系统64位可用大内存,用来玩最新的游戏。感觉已经是兼容lpt口和新游戏的最好方案了。
侠客
原帖由 icebluebeer 于 2016-8-3 22:11 发表 用PS4的Hori摇杆打MAME的SNK格斗,然后换用AES打同样的游戏,感觉就是两个游戏
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天外飞仙
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混世魔头
原帖由 @henvelleng 于 2016-8-27 02:48 发表 usb口和并口不同,只有数据线没有外部中断线,所以对于键鼠手柄摇杆等输入设备所使用的中断型endpoint,本质上也只能靠主板的usb控制器去傻傻地反复地轮询usb设备(不得不说当初设计usb接口的人脑子有问题),通常大约是每秒125次(这就是usb的报告率,有玩鼠标的应该都清楚),然后再通过主板的usb控制器自行比较每次采样到的数据之间的差异,由主板的usb控制器触发内部中断来告诉驱动啥时候手柄有了操作,这就给延迟带来了可能性 传统的外部中断方式是手柄摇杆有了实际操作的时候主动触发的,而usb采用轮询方式,采集到的数据量很大,即使手柄完全没有操作,数据量也不会有丝毫的减少。这很考验usb控制器的处理速度,以及手柄摇杆的usb芯片的处理速度。电脑的主板不行,或者是手柄用了较差的usb方案,都会带来延迟。但是跟操作系统和驱动无关,跟usb1.1 2.0 3.0也无关,你的输入设备只会是1.0或1.1 xbox1代的手柄接口是可以直接转成usb的,这转换线我当年都买过用过
原帖由 jnray 于 2016-8-27 22:09 发表 posted by wap, platform: Samsung xb1手柄十几年来一直是我pc的唯一手柄,04年的时候转换线我自己焊了一根,两年后坏了。这时候淘宝上有卖了,又买了成品线,一直用到现在。xb老早就吃灰了,不过两个随机手柄一直接 ...