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[专题讨论] “所有的游戏在这里集结”,能最大程度实现这句话的游戏机有哪些?

唯有雅达利。当时除了它,对凡人来讲也没啥游戏了。


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笑尿,PS玩不到马里奥,塞尔达,口袋,你都能拿出来当论据,那么我也可以说FC玩不到古惑狼,索尼克,战神,神秘海域



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引用:
原帖由 草莓内裤骑士 于 2015-5-22 14:25 发表
笑尿,PS玩不到马里奥,塞尔达,口袋,你都能拿出来当论据,那么我也可以说FC玩不到古惑狼,索尼克,战神,神秘海域
因为FC的时代,没有古惑狼、没有索尼克、没有战神、没有神秘海域。而PS时代,是有马里奥、塞尔达、口袋的。在整个家用机史上,能够包揽当时的几乎所有游戏的只有ATARI2600和FC。


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ps2吧,基本做到了

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2015-5-22 14:46 发表
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ps2吧,基本做到了
PS2不但缺少MS和任天堂的游戏,还缺少了GBA上的很多第三方游戏。所以PS2不算。

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这本来就是个伪命题,哪个时代的主机没有对手,哪个对手没有自己独占的好游戏呢?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-5-22 14:42 发表

因为FC的时代,没有古惑狼、没有索尼克、没有战神、没有神秘海域。而PS时代,是有马里奥、塞尔达、口袋的。在整个家用机史上,能够包揽当时的几乎所有游戏的只有ATARI2600和FC。
算了吧,FC和当时那可怕的街机帝国比就个战5渣……

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fc只能玩很早期的街机游戏,要说街机移植得加上个人电脑x68000

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posted by wap, platform: Firefox
FC时代很多街机游戏根本无法完全移植到家用机,比如ATARI的一票早期矢量3D/少数几个多边形3D游戏,TAITO的2屏 3屏超宽屏游戏,SEGA的某些一屏幕几百个高速运动大型活动块的游戏(Galaxy Force II, Power Drift)等,而且其中有些直到PS/SS时代都没法完美移植,要缩水(SS的Power Drift只有30FPS(原版是保持60fps),DC才完全移植;Galaxy Force II第一个家用移植貌似是3DS版,而第一个移植是FMTOWNS上而且帧数不高。。。)

本帖最后由 yksoft1 于 2015-5-22 23:29 通过手机版编辑

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