魔王撒旦
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天外飞仙
混世魔头
魔头
原帖由 BeastMa 于 2015-5-24 02:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 至少在招式和连段上区别就够大了,Vega几乎是个新人物。还有破墙和破墙后连段。不如你来说说区别不大的地方。
原帖由 BeastMa 于 2015-5-24 02:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 让不玩kof的人来看,96979899000102都是一个游戏
管理员
原帖由 @终于出名 于 2015-5-24 23:35 发表 这叫个啥区别啊,变个招式而已,无非加个新人物,你搞错没有,所谓的系统区别,23,3有block系统,这是极大的变化,4出现了刚体,可惜这个变化不怎么成功,造成大家都没啥印象,当年街霸的那个设计说之所以3之后一直没有新街霸就是因为想不出啥系统革新的点子,光变个招数也叫区别,搞笑呢?糊弄谁啊
原帖由 BeastMa 于 2015-5-25 08:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 不如你来说说变化不大的地方
原帖由 Czombie 于 2015-5-24 13:16 发表 自从街霸4代初版开始,现在看到街霸系列都倒胃口,人设奇葩,角色装逼程度超越KOF 。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 终于出名 于 2015-5-25 11:43 发表 我上面说了,系统革新,不是一个人物变个招就算的,你是没见过街霸1,2,3的变化和少年街霸zero的1,2,3的变化吗?我说的这么明白了
原帖由 终于出名 于 2015-5-20 15:53 发表 街霸5感觉和街霸4就没啥区别,是不是以后卡表也要走几年一版本,但是没啥新意这种玩法
原帖由 xu33 于 2015-5-26 09:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 虚幻引擎做出来别搞得打击感和蝙蝠侠那样就废了
小黑屋
原帖由 蒋中正 于 2015-5-20 18:44 发表 1->2,巨变; 2->3,巨变; 3->4,巨变; 4->5,目前仅从画风上看,看不出变化。
VEGA
影之魔帝