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[老游杂谈] 为什么嘉富康在 2D造诣上超越时代那么多?

街霸2的创造者,当时好像才24岁,天才!


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
我们这边机厅两极分化比较严重
从最早的94到机厅消亡之前的99,kof粉玩的最多的就是95和98,普通玩家玩的最多是97。



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
VF从2代开始手感一直比铁拳要强


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95之后的KOF都无法接受
97的对空技几乎都没用了,除了超杀

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95的手感最硬,风格最刚猛,96开始就卡通化了。

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VS系列........跳跃?简直是漂移。恶魔战士系列,倒地移动起身,也是漂移。

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capcom的动画设计师功底要深厚些,对帧与帧的时间分配,动作的起始和收尾做得比较好。而且风格偏美式,在表现上张力比较充分。

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2015-5-10 13:00 发表
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尽管95很不错了,但是给人的感觉依然是肢体僵硬动作诡异,确实是96开始更让人接受
我想这里只有一直胖理解我说的意思,这里的硬不是打击感好之类的,是僵硬的意思,比如跳跃重击之类的,或者是前前移动等等,都很僵硬

而街霸从SF2开始就很协调,SF2速度慢是慢了点,后来调快的CE什么的手感也一样好!SNK直96才找到感觉,97成就了格斗手感,98集大成!

这里说下3.3,我感觉3.3这游戏人物移动速度不快,但如果高手打起来画面速度比97 98 99之类的快太多了!不得不说2D格斗嘉富康最牛逼!

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2015-5-10 07:37 发表
posted by wap, platform: LG
我觉得主要是打击音效的问题,最明显的是铁拳和vf,vf的音效像打铁,很硬很脆,所以力度感十足,铁拳的音效就有些发虚。
音效+硬直=手感

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-5-9 23:03 发表
你捧一个一定要贬低其他的吗?论跳跃KOF怎么也比SF丰富多了吧?!你一个SF2慢悠悠的高跳跟大跳小跳影跳比,还说人家生硬......就算比大跳,KOF95的素质就被你无视了?也不知你这百分比怎么来的......切勿盲目崇拜,汲取各家之长。
别跟我提小跳跃……kof就烂在这上面了,这东西完全是bug一样的存在

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引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2015-5-12 09:17 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
别跟我提小跳跃……kof就烂在这上面了,这东西完全是bug一样的存在
仁者见仁,若真如BUG般存在相信也不会存货这么久。跟LZ在讨论跳跃的多样形式,至于人家游戏是怎么发展的,也不是我该操心的。

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打击感绝对街霸III最强,拳拳到肉,爽!

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个人觉得3.1打击感好于3.3
主要体现在真升龙拳上

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傻逼老板叫你搬砖!你它妈发什么贴洗白啊?!傻逼
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -306 骂人 2015-5-12 14:14

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引用:
原帖由 劳卢库鲁泽 于 2015-5-12 11:48 发表
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傻逼老板叫你搬砖!你它妈发什么贴洗白啊?!傻逼
洗白你麻痹,你除了会卖洋垃圾土星还会干啥?

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