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发觉战神系列里一个很大的设定bug

战神系列里的人形体积基本分为三个,凡人,神,泰坦。

1代里阿瑞斯就是神的体积,奎托斯打开潘多拉魔盒后体积和他一样,2代一开始奎托斯和雅典娜说话时应该也是神的体积,那么那个场景的宫殿理论上就应该配合神的体积,后来战斗中奎托斯被宙斯缩小了,可为什么1-3代游戏中基本所有可活动的场景的和神相关的宫殿基本都是和凡人的体积成比例的?

虽然说众神应该是有巨大化和缩小的能力,比如2代的宙斯,但似乎也不能完全解释,比如为什么2代宙斯和奎托斯打的时候一会是凡人体积一会是神体积?有何优势吗? 为什么3代里波塞东死前是凡人体积,而哈迪斯和奎托斯打的时候既不是凡人体积也不是神体积?只是介于两者之间的巨形而且死的时候体积还是没变呢?

难道是圣莫尼卡在胡逼。


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posted by wap, platform: Meizu MX3
有必要么



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对,圣莫尼卡是在胡逼。
神话才是真的。


本帖最近评分记录
  • GYNECOMASTiA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-2 14:33
  • hanzo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-2 14:29

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这就好比在问为什么游戏里的人物走路时候需要劈腿一样。

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posted by wap, platform: ZTE
特么威震天变成手枪能拿在红蜘蛛手机我会问?特么擎天柱那么大的车厢一变形就没了我会问?

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为什么游戏中的人物可以通过凤凰之尾复活,这不科学,日呆必须死

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
我记得1代结尾动画说秃子是战神都出现了飞机大炮,结果3代就死了

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posted by wap, platform: Android
最大的BUG就是一对一的看戏模式,一个一个跑去给秃子凌辱虐死。

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游戏而已:D

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屄头是不太好使

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posted by wap, platform: Lenovo
晕,神只有战斗时才巨大化啊

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引用:
原帖由 byisme001 于 2015-5-2 15:19 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
我记得1代结尾动画说秃子是战神都出现了飞机大炮,结果3代就死了
这才是最大的BUG,感觉本来就是想做一作完结的,结果就玩坏了

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posted by wap, platform: nubia Z5s
神能被肉搏弄死就是最大的bug了
按照这设定就算不是奎秃随便谁只要运气好都能干掉神

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posted by wap, platform: iPhone
借地问一下,最后一部战神升天的风格和前几部都不一样大家有觉得吗?

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确实不一样,这几天在玩升天,感觉非常不适应,有点玩不下去的感觉

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