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XBX实现的真是厉害,在玩的人有没有感到他野心的规模

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在路上,什么第一第二不敢说,也就是个破游戏,好玩是真的,有人是煞笔也是真的


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喷了,这作评价丝毫不输上代,看来比上代更NB的地图和萝卜立了大功。



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连续两作的高评价已经指明了JRPG的正确发展方向,妖表能大成功其实也是走沙箱的道路。


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引用:
原帖由 max39 于 2015-5-1 16:57 发表
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前作没有机甲就输了
一个破机甲也能好意思秒前作

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大家好好讨论挺好 为什么进来就喷 这是一种什么心态
论坛现在真缺一个忽略某人发言的选项

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没有中文必须喷啊,任天堂操行

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引用:
原帖由 ehhehh 于 2015-5-2 00:04 发表

说wow系统复杂的到底玩没玩过wow? 副本铁三角的战斗模式 无非就是t拉住 奶奶住 dps使劲输出 各职业各队友之间的互动配合几乎没有 充其量是开怪之前战斗之中上圈buff
来, 下一个世界首杀看你了

话说日呆会玩WOW吗?

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讲真,出在PS4 XB1 PC上命运完全不同
不管是销量还是论坛口碑

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引用:
原帖由 @as01  于 2015-5-2 11:11 发表
一个破机甲也能好意思秒前作
喷了谁说秒了。。而且后面那一作都没几个人玩透就能盖棺?而且对我来说有机甲就能赢前作很简单,玩过ps版的自然理解

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累计玩了24小时多了,开始做考doll执照的任务
游戏各方面比上代丰富太多,也意味着复杂繁琐了不少

还是那句话,游戏是真好玩
但是系统提示教学做的十分的不到位

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这种回复和贴吧那种地方有区别么

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GTA5以后 再好的游戏没有中文也不考虑了

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同捆版已经到国内了,再忍两天

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posted by wap, platform: 酷派 大神F2
指望UCG还不如指望A9
UCG对待任天堂平台的态度你们又不是看不出,连塞尔达面具这种大作攻略都没放在本刊上
就算出攻略,你们看看之前ps4大作血缘诅咒的攻略水准。。。。
我以前一直为UCG辩护,现在也撑不住了。哎。

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玩了80多小時,為這遊戲買WiiU沒買錯啊

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