小黑屋
原帖由 @摩根 于 2015-4-30 14:42 发表 小说原作讲打斗的时候就是各种旋转~ 还是都拿RPG来比好啦,FF15试玩版各位玩没?比这个看起来差不多啦,从实际上来说FF15还要差点。但是有改进的余地,毕竟是个试玩版
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禁止访问
原帖由 @gjly2 于 2015-5-1 02:12 发表 这才说到点子上了.做的不好还要做就算了,还整天发演示. 各种披露讲战斗怎么样,任务过场演出怎么样,大地图怎么样,实际看起来所有这些都不怎么样.也不知道波兰人是太有自信,还是为人忠厚老实,自揭短板.
混世魔头
原帖由 bobosndr 于 2015-4-30 16:01 发表 小说中就是这么说的,杰洛特打起来像杂耍。 2代战斗的问题就不是什么手感,而是为了贴近真实,把像360度旋转的起手攻击的时间搞的很长,难度的失衡又导致玩家更倾向于翻滚后接一下追打,再翻滚,接一下追打这样 ...
大侠
原帖由 宝井秀人 于 2015-5-1 23:26 发表 posted by wap, platform: iPhone FF15战斗系统本身根本不差好吧,差的是视角和帧数,就那个只有50%内容尚未优化完成的战斗系统,都能吊打市面上的所有美式RPG