魔神至尊
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原帖由 @leonowu 于 2015-4-15 13:22 发表 2没有保留1的关卡恶意设计精髓,世界的氛围也没1那样绝望脏腐,BOSS和敌兵战也略逊色。PVE PVP的平衡也值得商榷。最大的成绩是系统的完善。 其他都完全同意。
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XSX,YES!
原帖由 蒋介石 于 2015-4-15 13:57 发表 posted by wap, platform: Chrome 对,我说的是游戏性层面的。BOSS战不是逊色,而是很烦。太多重复的BOSS给气氛毁了。流程又太长。一大群简单无挑战的BOSS,和几个难度逆天的配合在一起,感觉很累。 至于气氛问题 ...
原帖由 @蒋介石 于 2015-4-15 13:57 发表 对,我说的是游戏性层面的。BOSS战不是逊色,而是很烦。太多重复的BOSS给气氛毁了。流程又太长。一大群简单无挑战的BOSS,和几个难度逆天的配合在一起,感觉很累。 至于气氛问题,我倒觉得是纯主观判断,没什么讨论意义。总的来说,游戏饭会更推崇黑魂1,LU主机饭和互动电影爱好者会明显的把BB推到黑1前面。而魂2也有他自己的饭群,相对来说更注重BOSS挑战性不太在意气氛的人会喜欢多些吧,TGFC就有不少之前看他们聊过两句,感觉也有道理。恶呢,主要是系列初始,我个人一直不太喜欢。主要相比对于后几作技巧的要求,更注重背板取巧和脑筋急转弯。另外,把恶推到黑1前面也是很多长毛主机饭长久以来一直在做的努力,实在是有些无聊,门外射死BOSS或者阴死BOSS很有意思 ?
大侠
原帖由 hazuki007 于 2015-4-15 13:40 发表 posted by wap, platform: Nokia lz还是加个个人感觉比较好 个人不喜恶魂,血源第一
超级版主
你颤抖么
原帖由 蒋介石 于 2015-4-15 13:57 发表 posted by wap, platform: Chrome LU主机饭和互动电影爱好者会明显的把BB推到黑1前面 ...
原帖由 @买个合集玩单机 于 2015-4-15 14:04 发表 简单无挑战 什么叫简单无挑战 黑魂1高空降落大劈半血肥肥加几个咒术之火一波带走是真挑战是么?喜欢黑魂就得贬低bb? 本帖最后由 买个合集玩单机 于 2015415 14:07 通过手机版编辑