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(原创)启示录2通了,感觉是生化4以来最好玩的一作了,希望大家理性探讨……

刚通了正篇,简单说下体会吧,这作感觉是评价褒贬不一,希望大家理性讨论吧,别人生攻击了。
   不得不说这作还是下了很多功夫的,有很深的4代模仿痕迹,整体玩下来可圈可点,个人认为是4以来最“生化”的生化危机。
1. 关卡设置方面,总的说还是不错的,虽然场景有重复利用,但是不觉得枯燥感,进入大场景的角度不同,有一种“原来是这儿的感觉”,而且前者在场景的活动会对后者造成一定的影响。
2. 场景解谜与战斗部分比例恰到好处,战斗难易度适中,解谜也不枯燥;
3. 武器与动作系统方面,武器升级系统继承上作,又新加入了新要素,能力技能树很清晰,不过感觉太多,精简一些也许更好。
4. 敌人,敌人的弱点系统和手电筒的一闪系统很好,充分调动起来合作的感觉,但是有人觉得切来切去太麻烦,这个见仁见智吧!
5. 双人系统是亮点,极大增加了探索与收集要素,尤其是barry和娜塔莉亚的互相协作,模仿了last of us,感觉是很成功的。
6. 剧情方面,个人感觉不过不失,这里稍微吐槽一下生化系列的剧情,可能是每作制作人不同,大家都想另起炉灶,引入了过多的人物,不停地挖坑,显得整个剧情十分庞大臃肿,没有一条
   清晰的主线系统, 作为卡表的当家大作,个人认为应该有一个清晰统一的规划,少一些随意性为好。
   
   希望这作是卡表的试水之作,为接下来的7代做一个良好的开端。


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感觉这作视角有问题啊。。。玩了一会有点晕



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敌人太单一,关卡太重复,只有过场接近生化4的风格,总体还是远不如生化4,毕竟制作经费不是一个级别,也不好比较。


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没玩启示录1,一直听别人说raid模式是本体,实际自己玩了段时间感觉好无聊啊,还不如剧情

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引用:
原帖由 正太欢 于 2015-4-12 19:01 发表
感觉这作视角有问题啊。。。玩了一会有点晕
对,视角是抄生化6的,超近视角,你没感觉错,这个没得洗地,瞎子都看得出。。。

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看过CAPCOM的那个启示录2的制作访谈,说是为了增强游戏的恐怖感,故意设计成在双人模式的时候,其中一个人是不能携带武器的,也就是说最多只能有一个人输出火力。这个设计让感觉很不好,也不符合现实逻辑。

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posted by wap, platform: LG G3
我喜欢用只有冷武器的角色,省子弹。

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这游戏吓人嘛?和恶灵附身哪个更吓人呀

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其实,这个游戏的真正精髓是小刀流,杜绝枪械。

你可以尝试下只用到,用那成熟的闪避系统跟敌人周旋。偶尔踢上一脚,这游戏马上再上一个层次。

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posted by wap, platform: iPhone
这游戏给4提鞋都不够,双人模式一坨屎,还不如5

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引用:
原帖由 yanxiaotian 于 2015-4-12 21:15 发表
这游戏吓人嘛?和恶灵附身哪个更吓人呀
两个都不恐怖,恶灵生存感强一些,恶灵的dlc恐怖感不错。

启示录2要是去掉双人改成单人能好点。最近重新玩,双主角来回换真TM烦人

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这游戏很好玩    我刚通关正篇   成本是低了点,不精细,但比56好玩太多了

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等psv版~~

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我总是打着打着忘了有闪避这个功能......

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
有的手残喜欢找连拼音都不懂的文盲当队友,以为这样就可以转移别人视线不会注意到身为神教大弟子吹了半天神作到头来连个稍微有点新意的操作都玩不转,建议以后只保留神鸟大儿子这个身份即可,也挺遮羞的,不用舍近求远

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