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有没有3D动作ACT比三上的神之手强?

SPIKEOUT秒神手几条街,不过神之手与之相提并论太瞧得起它。


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没有

神手是有史以来最杰出的ACT,以后也不再会有了。



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我也想说NG2,薯片加了个拳脚ACT很明显也是想到忍龙了


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引用:
原帖由 @quki  于 2015-4-3 14:06 发表
没有

神手是有史以来最杰出的ACT,以后也不再会有了。
估计你没玩spikeout,那才叫后无来者,非常学院派的act,各种日式优秀传统集大成的作品,当然,没有QTE

本帖最后由 hanzo 于 2015-4-3 14:43 通过手机版编辑

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神之手 确实动作游戏最高作

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spikeout当然玩过。但还是没神手好,神手最高。可惜四叶草了。本来想期待下高清重置版的。但现在估计也不太可能了。神手是玩过的游戏当中手感最高的动作游戏了。没有之一!

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namco 君临都市

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spikeout最高,名越难道就不能好好再出一款动作续作吗,天天搞如龙有什么意思

Spikeout 当初XB上销量不高啊,重制也不可能了。

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竟然没人说史努比

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神手的系统太屌,光自定义招式就够有研究的,而且不同难度打法还不能通用,高难度下可别想一招鲜吃遍天,随便来个杂兵都分分钟教做人;种类丰富的敌人和拳拳到肉的打击感更是有当年CAPCOM横版ACT的味道,爆气后的无敌加无限连状态嗨到飞起;而吃东西加体力、搬东西砸敌人、BOSS RUSH之类的设定更是满满回忆,区域递进的关卡设计也让流程非常厚道,另外斗技场和赌场的设定也增添了很多趣味性,总之一上手就停不下来
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看楼上各位对NG2推崇备至,我想补一句,论综合素质,NG2只能排第二,

当世ACT排第一的只有NGB,有疑问么?

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引用:
原帖由 segasin 于 2015-4-3 15:15 发表
spikeout最高,名越难道就不能好好再出一款动作续作吗,天天搞如龙有什么意思

Spikeout 当初XB上销量不高啊,重制也不可能了。
假如当初spikeout版xbox的重置版里面像ps2后来移植的快打刑事有model2原版和ss版那样也有spikeout原model3版就不会纠结了。

实在搞不懂为什么当初制作Xbox版时人物场景都重新建模了,就连故事也编排了,花了大力气做了过场CG,却不把区区100MB的原版给附赠一下。

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2015-4-3 16:09 发表
假如当初spikeout版xbox的重置版里面像ps2后来移植的快打刑事有model2原版和ss版那样也有spikeout原model3版就不会纠结了。

实在搞不懂为什么当初制作Xbox版时人物场景都重新建模了,就连故事也编排了,花了大力气做了过场CG,却不把区区100MB的原版给附赠一下。
确实是这样,不过当时Sega的项目管理已经一塌糊涂,游戏早早公布一直拖到Xbox后期才出,品质呵呵呵

玩过之后从此对Sega就不抱期待了

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红侠乔伊吧。

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posted by wap, platform: iPhone
神之手就一普通偏下游戏,吹,使劲吹,可惜市场给出了正确反应

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