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[SONY] BB地图和系统确实有一个地方是退步的

posted by wap, platform: SONY Z1
BB的地图设计本身是绝对不比黑魂差,各种层次和捷径都很赞,但问题出在系统简化了,野外商人没有了,一开始就有传送,导致很多捷径都没意义了,捷径只有冲Boss有用。

黑魂的捷径设置得真的超赞,比如绕一大圈跑到沼泽再从飞龙谷回火场,不但好玩而且是有意义的。BB里的一大圈捷径我不看帖子都不知道,不开也没啥影响。


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不开也没啥影响,你打boss不走捷径试试



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posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @rbt12345  于 2015-4-1 13:20 发表
不开也没啥影响,你打boss不走捷径试试
你看看清楚我的帖子再回

BB的捷径有用的只有通向Boss的那一些,其它捷径开不开影响不大,黑魂的捷径几乎所有的都是有用的


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posted by wap, platform: Meizu MX3
而且没有砍墙壁的捷径了

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那么屁塞老师是否认为恶魂boss前的捷径也没有意义呢

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的确,传送的设定毫无意义.

猎人梦境可以存在,但是应当设定为只能传送回最后一个传送点才最佳.
应当和黑魂一样到后期才可以全境传送.

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我也觉得这个是一个小遗憾

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posted by wap, platform: Windows
一开始传送确实是很2的设定。当时玩DS2的时候就不喜欢。

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还有一点,游戏偏短了,感觉和恶魂差不多

不过看在是PS4第一作,有这个完成度很不错了

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2015-4-1 13:41 发表
那么屁塞老师是否认为恶魂boss前的捷径也没有意义呢
这个不一样吧,恶魂本来就是关卡制的地图

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你觉得开那些小捷径没用是因为你途中没挂… 就说老太婆寡妇之村那个电梯,我也觉得没用,因为我一次就走到boss门口把捷径开了,但架不住很多人在前面死啊死的…

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-4-1 13:34 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
而且没有砍墙壁的捷径了
有的,昨天才看了一个视频

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