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[SONY] 血源是不是ps4 x1这代现阶段最牛的游戏。

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 19:10 发表
这才是探索啊,出去就被秒你肯定换其他地方走了啊。这个是黑魂的精华,血源还没这么明显。
可能对游戏类型的认识偏差导致对这种探索毫无兴趣,不过话说回来,从游戏性来说还是秒一众美式游戏的


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-4-6 19:10 发表
这才是探索啊,出去就被秒你肯定换其他地方走了啊。这个是黑魂的精华,血源还没这么明显。
或许是把rpg当成act来玩了,不过就算rpg也应该有循序渐进的引导的



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必须是啊,这还用问?


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posted by wap, platform: nubia Z5s
我这个没玩过魂系列的,血源玩上两个钟都上手了,那些说没提示不知道去哪的只能说国内的网游玩多了吧,没自动导航游戏都不会玩了

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这游戏非常好
淘宝售价一路追涨说明问题

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posted by wap, platform: iPhone
没有引导不是问题,只是大家都被monkey模式惯坏了。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @上海狗狗  于 2015-3-31 16:11 发表
另外GTA玩家为什么就不是死宅,玩哪类游戏的用户才算死宅
和名模玩真人心跳回忆得玩家

本帖最后由 岩波书店 于 2015-4-6 19:55 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Firefox
必玩啊

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posted by wap, platform: Meizu MX3
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 19:12 发表
血源跟tlou最相似,因为这两个游戏的粉丝是容不得别人说半点不好的
两个游戏都有可喷的地方,但你喷不到点上怪谁

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
打了几分钟,这游戏是没有地图的?

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原帖由 戏迷 于 2015-4-6 21:36 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
打了几分钟,这游戏是没有地图的?
没有地图,可能是地图不太好画,整个场景比较立体落差很大,还有许多暗道之类,也没有明显的层的概念,要搞地图估计只能搞3D立体透视大地图。

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引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 17:53 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
游戏性很不错,但是游戏让人觉得非常不友好,昨天玩了几小时,首先游戏路线不明,道具作用不明,存档点少,觉得制作人存心在恶心玩家,就让你逛来逛去然后一不小心扑街再重 ...
我刚上手的时候也觉得这个游戏许多地方系统搞得不太人性化,有点复古,当年许多游戏那是因为技术限制,现在不存在这个问题了吧。如果能把有些系统搞的人性化,难度设计成可调的,受众会更多。

这个游戏的主要乐趣我觉得就是探索和打怪,系统搞得人性化一点并不影响这两方面的乐趣,难度可以设计成可调的,有低一些的难度对手残的时间不多的,会更友好一些,高玩cu可以挑战高难度。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @上海knight  于 2015-4-6 19:19 发表
或许是把rpg当成act来玩了,不过就算rpg也应该有循序渐进的引导的
我第一天玩的时候整整一天都没走出火堆场景,各种死,一度想掰盘摔手柄
现在奖杯91%,差一个迷宫奖杯白金
慢慢摸索敌人特性,打过去成就感满点

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引用:
原帖由 上海knight 于 2015-4-6 19:19 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
或许是把rpg当成act来玩了,不过就算rpg也应该有循序渐进的引导的
你真当act来玩完全可以挑战五级以内通关。那时候你想要的忍龙的感觉就来了,就怕你做不到啊,对了,要更忍龙别用枪反。

到现在为止,世界上等级最低通关的玩家就是五级一下,没到五级。

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这才是步步为营的感脚,没领悟的就别玩了

看到个宝箱要先左顾右盼,还得砍宝箱几刀再打开,这就是魂系列

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