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说说血源想改进的地方

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
1/一个是子弹应该无限。
2/弹反成功手柄能不能加个震动,状态不够明显。
3/物品99+20太少了,能不能999,辛苦攒点子弹不容易。
4/开发dlc卖血瓶和铃铛,有时候打boss十次以上的尝试,真的是弹尽粮绝,还得去刷血瓶,搞得血瓶根本不敢吃(以前的魂可是元素瓶随便喝,不过有体力惩罚)

大家再补充补充,当然读盘太操蛋,当年可是三秒刷新。
其实bb各地随便传送已经不难了,黑魂前中期每个篝火点之间都要步行,那才是绝望的大地图。


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posted by wap, platform: Meizu MX3
子弹无限游戏就毁了,没事就远程耗死大个头

除了读盘和不能随意两点传送以外,目前没啥大问题,伪装同学的总结挺好



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1、其实目前的设计我觉得挺好,你可以随时获得五发额外子弹,但是代价是你要拿血来换
2、弹反成功有音效提醒,不过有震动选项应该更好
3、你能攒超过99个?后期我都攒不到那么多了
4、猎人的梦境有卖的,用血之回声买


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2不是问题,音效很明显

1,3,4的话,魂系列什么时候会是那么为玩家着想的游戏

玩到现在拿到了打桩机,发现太不实用,距离短却没什么机动性

这武器要想好用的话,应该单独为其制定个规则:比如蓄满力后可以移动但不能闪避(实际不会太逆天多少),蓄满可以自由控制释放时间,如果能开个枪就更好了。不然现在这武器不用蓄力的话就是个普通单手拳套,蓄力一击满级又太花时间,可惜可惜

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posted by wap, platform: MAC OS X
难道最应该改进的不是读盘时间吗

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1:子弹无限就会有人远程biubiu把怪磨到死你信不信...
2:弹反成功怪有跪地动作,还算明显吧
3:同1,火焰瓶飞刀什么的磨刀死
4:刷20瓶血真的是很快的一件事...

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posted by wap, platform: SONY Z1
血瓶有的卖啊,唯一不爽的就是读盘时间了

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死了insight不会跟人性一样掉在原地不够难:D

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除了读盘过长
第一次玩此系列表示地图记不住但都跑到捷径了

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除了读盘时间略长之外感觉别的都不是大问题~~~

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读盘时间是这游戏最大的死亡惩罚

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读盘要45秒左右确实很崩溃啊

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引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-3-27 11:48 发表
读盘要45秒左右确实很崩溃啊
没有那么长时间啊,我这边一般是25-40秒~

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引用:
原帖由 leon2236 于 2015-3-27 11:50 发表

没有那么长时间啊,我这边一般是25-40秒~
有些地方有,40秒也差不多45秒左右了,我就是说这么个时间感觉。首日补丁也没有解决

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改成FPS就好了

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