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血源没有震动是出于什么考虑?

posted by wap, platform: iPhone
很奇怪哦,黑魂有震动不?我都忘了。


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而且。当你踩过敌人尸体的时候。。那种抽风。。。



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好像黑魂有 默认是关闭的。个人觉得 格斗 动作 游戏   震动会最大程度影响自己实力的发挥稳定性


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posted by wap, platform: iPhone
Ps3刚发售的时候还没震动呢 骚尼一直对震动不来电

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黑魂背刺时是会震, BOSS登场时也会. 嗯 我是PC版+360手柄

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尸体太二逼了

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posted by wap, platform: Chrome
省电

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血源如果震动我估计半小时手柄电就没了

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引用:
原帖由 jiamiao 于 2015-3-27 08:56 发表
尸体太二逼了
你一定没有玩过战争机器

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @raica  于 2015-3-27 08:41 发表
而且。当你踩过敌人尸体的时候。。那种抽风。。。
对,重量感没有做出来,无论是武器还是敌人,死尸趟过去那破纸箱似的感觉,打击感还是得看卡表

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为何要吐槽尸体,魂系列不是一直这样

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黑魂里拖着一堆死蛤蟆尸体在脚下跑路特别惊悚

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2015-3-27 09:55 发表
黑魂里拖着一堆死蛤蟆尸体在脚下跑路特别惊悚
我经常搞成这样
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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @jiamiao  于 2015-3-27 08:56 发表
尸体太二逼了
这次大个头敌人砍死之后尸体可以倚着主角不倒地,很有感觉

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魂系列的尸体一向如此,说奇怪的都是第一次接触吧

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