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我来说说血源的缺点

脑洞一下,读盘时间也是死亡惩罚的一部分
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再提个缺点,初始三件武器,斧子太牛逼,平衡性不够



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斧子OP不算缺点把,魂每作都有相对容易的出身和武器,恶魂的贵族biubiubiu一级通关,黑魂的咒术师黑骑士大剑,黑魂2的雷枪,总要给手残一条活路不是,隐藏的easy模式


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也就是说,血源有3个缺点:
1. 读盘慢
2. 读盘慢
3. 读盘慢

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posted by wap, platform: iPhone
希望度盘慢快点解决,的确太慢了……

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引用:
原帖由 武松 于 2015-3-25 14:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有一样
死了以后的血迹太难找
那么暗淡的一小块,哪像以前的魂那么明显
有时候陷入包围死亡想偷完经验就溜都没办法,低头到处找,一下又被围上了
什么??原来有血迹的啊,我还以为这作死了就没法捡回魂了!!

读盘必须死啊,以为40秒是黑,原来真的要40秒~~

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引用:
原帖由 @被遗忘之神 于 2015-3-26 10:27 发表


什么??原来有血迹的啊,我还以为这作死了就没法捡回魂了!!

读盘必须死啊,以为40秒是黑,原来真的要40秒~~
两种情况.
1. 死亡之后原地有一小滩暗红色的血迹,可以捡回魂.
2. 死亡之后的血迹被当时在场的一个怪物捡走了,再回去找不到血迹,找那个捡掉你魂的怪物杀掉就可以得回你的魂. 那个捡掉你魂的怪物眼睛会发出金色的光芒,很好辨认.

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posted by wap, platform: iPhone
画面不够好,有些场景有细微拖慢,读盘勉强能忍,而且我愈发觉得读盘慢倒是给了些思考时间,可以总结一下得失

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posted by wap, platform: iPhone
画面我觉得够好了,没必要再好。边际效应。

本帖最后由 武松 于 2015-3-26 10:54 通过手机版编辑

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有时候是发紫色的光

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拨号86之后对画面的要求明显高了

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看了看视频,这次貌似没有咒术魔法之类的? 全程砍砍砍不会太单调吗? 重复可玩性也会不如黑魂吧。

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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @武松  于 2015-3-26 10:53 发表
画面我觉得够好了,没必要再好。边际效应。

本帖最后由 武松 于 2015326 10:54 通过手机版编辑
刚开始觉得这次的预渲染反光看着难受,不过现在也习惯了

服装和装备的动态效果还是比较炸裂的

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引用:
原帖由 waaaagh 于 2015-3-26 11:15 发表
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看了看视频,这次貌似没有咒术魔法之类的? 全程砍砍砍不会太单调吗? 重复可玩性也会不如黑魂吧。
宫崎英高说了要改掉魂系列玩家架盾的被动式游戏方法和远程法术太牛逼的biubiubiu,而是让玩家更主动的进攻,因此BB这两样都没了

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