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GBA的SC烧录卡怎么这么问题多

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原帖由 waterfirestart 于 2015-3-31 10:57 发表
sc唯一的缺点就是拖慢吧,容量存档什么的优势蛮大,适合拷一堆随便玩玩。我感觉一些使用缩放特效 游戏容易拖慢,但是一些看起来比较正经八百的3d游戏反而比较流畅。
一些特效,再就是可动元素一多的时候,就容易拖慢,ACT类明显:洛克人ZERO出几个杂兵,发射几发子弹,再来点爆炸特效,那节奏就慢下来了,个别时候还可能会卡死。


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我当初忍着拖慢通掉了王国之心,动作游戏拖慢还算能凑合着玩,马里奥赛车我记得也拖慢,完全没法忍。。。
不过我觉得如果单纯怀旧,想起哪个随手玩两下的话,sc蛮合适的,毕竟可以拷一大堆。



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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-3-31 11:04 发表
一些特效,再就是可动元素一多的时候,就容易拖慢,ACT类明显:洛克人ZERO出几个杂兵,发射几发子弹,再来点爆炸特效,那节奏就慢下来了,个别时候还可能会卡死。
活动块一多就拖慢,机战在地图画面敌机一多都拖慢。
不过,至于有3d的游戏,像杀戮开关我都打通了都没感觉比当年的EZ1慢多少


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