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[专题讨论] 烂作。。。懒挫。。。说说那些曾经让你“怒删”的游戏。。。。。。

生化危机6


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鬼泣4……研究了30分钟出招表后怒删。



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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2015-3-18 10:46 发表
鬼泣4……研究了30分钟出招表后怒删。
其实出招表没必要全部研究呀,开始到通关用的最多的还是那几个民工级招式。


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刺客信条 暗黑3

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引用:
原帖由 werety 于 2015-3-18 14:44 发表

其实出招表没必要全部研究呀,开始到通关用的最多的还是那几个民工级招式。
主要是3级蓄力操作繁琐苦手,随便打个怪都要算着节拍蓄力这个咱确实练不来。为那几个魂各种各样的角落里跳跳跳就不去说了。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2015-3-18 16:05 编辑 ]

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bio6捏着鼻子忍痛通了一遍easy后怒删。

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混沌军团……为了主题曲买的,打了第一关怒扔

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最近的一个是黑魂2

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PS4:三国战记 ,“草泥马这神马JB玩意?!?!?”

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当年诺基亚s40上有一款模仿口袋妖怪的叫做宠物王国的游戏素质还可以,但是最终BOSS无比蛋疼皮超厚,而且这游戏战斗过程中没法补血,只有打之前存个档,打不过就重来,无数次之后后来终于有一次在BOSS连续五次miss之后把它干掉了,打通之后立马删了————这辈子也不想碰它了。前几年玩psp上的天地之门1,最终boss怎么都打不死一怒之下删了,第一次没打完最终boss就放弃了一款游戏。最近玩ios上的战神————上帝之火,完了之后才发现这是一款除了画面就一无是处的游戏,本来想早点打通删掉的,现在卡在一个类似蜘蛛的boss处不知道怎么过了

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太多了,说点要名气大的。
博德之门2,打了几个小时终于从开始的地牢出来来到外面的世界。转了半天发觉外面好大,来到一个商店看到奇奇怪怪的物品。然后就删掉游戏了。再经典也许就是不适和自己。
奥秘也是,地图太大,不知道该去哪,看攻略也没意思也还简单不到哪里。
fallout2 打完训练关,打完村子里一些任务。然后好像是去找外面什么东西。到大地图上不知道该怎么操作了。懒得再折腾删掉了。
黄金太阳2,最初要输入就密码烦的要命。遇敌率还是和一代一样高,通了一代也审美疲劳了,大概是最终boss的时候实在打不过也不愿意磨了,删之。

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额好像没看标题要说烂作。。玩的老游戏都是选经典的烂作很少。玩烂作最多是gba和nds时期,几乎什么游戏都用烧录卡尝试一下。后来对游戏了解多起来遇到明显烂作的就躲着了。

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神之手

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山口山,充了60,还没玩5块,就删了。完全不对胃口。

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说说最近删的游戏吧,我估计要得罪好多人了,但的确是我自己的感受啊:

启示录1,不喜欢不停地扫描, 为扫描而扫描,严重影响游戏流畅性,删了
启示录2,比1好没了扫描,但取而代之的是换人系统,不断地换来换去很累,也打乱了剧情体验,加上枪击僵尸的打击感不够爽快,删了
恶灵附身,剧情莫名其妙,一会儿在医院一会儿在野外,不够连贯,且战斗系统不爽,拖泥带水,觉得对不起大家的评价,删了
死亡空间3,武器射中敌人打击感奇怪,且场景已令人毫无恐惧感了,最重要的是,武器升级系统太繁琐看不懂,不升级吧心里又不舒服,删了
拳皇13,只玩惯了95-98,后面的就不太了解了。13选人画面中,一看有一半的人都不认识,实在是无动力去研究其系统,删了

顺便说下,启示录是我唯一玩不下去的生化危机游戏。(6代还没敢玩,怕失望)

[ 本帖最后由 gaojia005 于 2015-3-28 23:29 编辑 ]

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