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[微软] 《奥日与迷失森林》确实炸裂了。。。。。

没传送是为了让你感受世界变化的...
比如解放了水元素后水就变清澈了,解放了风后很多地方会有风能飘
本来地图就没多大,没传送无所谓
我更希望通关后能继续在世界里逛


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posted by wap, platform: Chrome
好想玩,悲剧



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玩到火元素山洞逃脱被轧死好多次了,233max


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花了两天通关,地图都100%了,但有一个技能点没吃到.
游戏没有像样BOSS战感觉有点小遗憾,不过很久也没有碰过让我如此沉迷的游戏了,赞一个~

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posted by wap, platform: Meizu MX2
通关了,这游戏还是有点小问题,主要就是游戏后期随着技能升级,游戏难度降低了不少,一个游戏如果越打越简单,那必然是关卡的难度设计上还不够完善,个人认为如果取消黑羽毛滑翔技能和三段跳,那么这游戏后期的难度应该就可以足够,因为后期关卡大量依赖弹射来增加游戏难度,但在有黑羽毛滑翔减速和三段跳的情况下弹射难度并不高,这就造成游戏后期反而比前期简单。。。。。

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地图整体设计还是不够火候,游戏难度前后不平衡。剧情莫名其妙。恶性BUG不少。是佳作,给85分。
还差一个找出所有秘密的成就,马上迎接Bloodborne,暂时没热情去找了。

这里还有个肉肉哥的彩蛋,纪念我最爱的肉肉哥。

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用键盘打起来比较蛋疼,左手又要控制方向又要控制跳跃和爬墙。。
7个多小时暴机,死了200多次,进最终迷宫前技能就全升满了
没什么像样的boss战,杂兵也就那几种,后期只是增加血量和伤害。。。

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更偏向平台动作游戏,这游戏跳才是主角,攻击只是辅助手段,相对恶魔城,更像加了地图要素的马里奥

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引用:
原帖由 夜想曲 于 2015-3-16 20:44 发表
求推……………………

你要是看过他以前的帖子就知道他和lady等任饭的智商没啥区别

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原来如此………………
引用:
原帖由 跌岩起伏 于 2015-3-23 16:17 发表

你要是看过他以前的帖子就知道他和lady等任饭的智商没啥区别

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挺不错的,手残死了500多次才通关...

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
不是独占!

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打到水之源已经死了70多次,手残好像摔手柄。

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打到拿水之珠  
还没出现一个BOSS
白瞎了这么好的地图设计

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这游戏值得入正!

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