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[专题讨论] N64、PS、SS、VOODOO显卡、古墓丽影

古墓1代,pc通关无数,ps 2遍,ss 1遍。水晶存盘习惯了还行。习惯了没啥难度了就。


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帮朋友修过一个土星,不读盘的。好在是212光头,很好换。就有个这碟子让我测试。
SS的画面当时间我就觉得真是惨不忍睹,没法看清白到底显示的是什么东西。
玩2D倒是很不错的。



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来个另类珍藏
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原帖由 @聋则嗅明XP  于 2015-2-6 00:31 发表
来个另类珍藏
n-gage版玩过,帧率画面和ps版一个效果,不过当时那3d效果真的震惊了。那个时候还是gba的年代。

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原帖由 Spikeout 于 2015-1-28 15:33 发表
PS版3代美版也没有让我痛快,玩到南极倒数第二关左右,在读盘进度条处死机,换了很多种d碟,统一都死机,于是就彻底放弃了,你说的4代bug我玩的dc版,感觉没有遇到这bug,过关很顺利,个人觉得PS系古墓给我压力最大 ...
我们南京这边的古墓系列一至四代的版本,我自己碰到有问题的是二代和三代的版本,上面有版友说二代的版本到最后一个场景下面是虚的过不去,其实是有办法过去的,方法就是让劳拉慢慢走,在地图上能找到一条曲折的线条状的路能通过去,过去后会看到一条虚线框的龙趴在地上,但不会触发剧情,后面二代又出了完美的版本,才得以看到真正的结局。三代就是南极那关有个地方有BUG,导致卡机,后来也出了完美的版本得以通关。一代和四代出的版本都是好的,可以直接通关。另外你说的三代画面暗的问题,可能跟你当时的电视显示能力有关。我在古墓三代出的当年,用的电视不是松下的D25,就是三超画王二代,画面对暗部的显示是相当好的,所以一点都没觉得三代的画面暗,各种暗场景下的效果都显示的很完美。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-1-20 15:17 发表
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这话太过了,即使是voodoo3,也不一定是ps2的对手
ps2 3d主要问题 锯齿严重,发色数低

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原帖由 @amaterasu_gz  于 2015-1-20 15:02 发表
初代VOODOO是纯3D子卡,不能独立输出,必须搭配2D显卡使用。论3D图形能力,初代VOODOO碾压同期任何对手。GLIDE渲染的古墓、NFS单纯以画面论,直接可以将PS2日回姥姥家——是的,就是PS2,不是PS。
有毛病

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这贴不管看几遍都觉得傻

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几个主机的古墓1都玩过。主机板不能随时存盘,也没啥大不了的。熟练了哪里都是一遍就过的,存不存就这回事。

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原帖由 areyouready 于 2015-2-6 11:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
n-gage版玩过,帧率画面和ps版一个效果,不过当时那3d效果真的震惊了。那个时候还是gba的年代。
但是已经是2003年的效果了。。。那时候ps2都出来三年了。。。鬼武者,FFX都玩了很久了。。。

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我配的都一台电脑的显卡是VOODOO3 2000

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1代没看攻略完美通关,2代最后一关烂尾了。。。
3代基本没法玩,地图太大,太容易迷路了,后来的基本没碰过

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当年的Diamonds Voodoo2 双联SLI是一代神器

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posted by wap, platform: Samsung
说这个没意义啊,我玩PS2的时候voodoo3都是怀旧显卡了。xbox1代的时候farcry都差不多出来了吧?

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