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感觉三国无双还是3代最好玩

353M最大问题是人物练满后基本就没啥挑战了

另外武器也不能刷附加属性

但是打起来格斗味道十足

需要大量预判跟跑位技巧才能存活

不然一个有名武将你都打不过


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引用:
原帖由 REDEEM 于 2015-1-20 18:43 发表
posted by wap, platform: 华为
正在玩357感觉人设太非主流。爽快感还是不错的
而且角色平衡性比234好点感觉。感觉每个武将或者说武器都很好用。没有严重的某个势力失衡譬如3里的马超周泰2里的张辽。这种bug级别角色 ...
撇开属性只论招式,352里面的张辽绝对算不上强,他第三hit普通攻击是武器尾端去捅人的,其范围和判定都很小,在混战里很吃亏。
特别是352里敌将亲卫队的ai很高,防守欲望不强,但敌将出完招有硬直时,他们会一拥而上,为敌将提供补位和援护,
352里招式最强的是吕布,每一下都大开大合,方天戟在他手中像把长鞭一样甩来甩去,霸道异常。



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引用:
原帖由 bushsq001 于 2015-1-20 18:52 发表
353M最大问题是人物练满后基本就没啥挑战了

另外武器也不能刷附加属性

但是打起来格斗味道十足

需要大量预判跟跑位技巧才能存活

不然一个有名武将你都打不过
可惜的是战略性不及352,大部分后期战役都只能选择弱势的一方,像建业之战,永远只能选蜀军魏军,无法选吴军


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引用:
原帖由 苍月紫暮 于 2015-1-20 19:11 发表


可惜的是战略性不及352,大部分后期战役都只能选择弱势的一方,像建业之战,永远只能选蜀军魏军,无法选吴军
352M里面高难度下我军士气几乎就是零存在一般

玩家只能选择一路进攻最后回防总大将

千篇一律的打法令大战场成了摆设

地图设计确实比353丰富

但是353细致的战场事件跟士气值系统令玩家对战斗的把控增强很多

所以要说战略性我还是喜欢353

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