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动作类游戏的重要技巧——动作取消

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格斗类游戏最明显,很多普通技可以用必杀技取消。如真侍魂忍者指令投取消重刀,那可露露上鹰取消重刀等。
  fifa实况现在都有强制取消技巧,是进阶必须掌握的,无论进攻防守都很实用。
  恶魔城看到有高手玩nds上的迷宫的画廊,有很多取消技巧。
  猎天使魔女2,看到过坛里的朋友发过的视频,大部分连续技都是利用动作取消来实现的。
  想问下还有什么其它游戏动作取消是很重要的技巧?或者动作类游戏还有类似于动作取消这样实用的技巧没?大家举点例子吧。


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合金弹头
1代用跳取消刀,小跳更好,最简单的连发a,连发b。
2代只有蹲刀,接站刀。
x代是蹲站刀互接。
3代之后都是蹲下,左右刀取消。



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战国无双的影技应该也算吧


   三国无双/大蛇无双  速型武将 的两段跳

    忘了是战国无双2还是大蛇1的幸村,R1可以取消连技。

[ 本帖最后由 你好s1 于 2015-1-16 18:09 编辑 ]


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名将摆拳
水上魂斗罗两级以上链子按住连发ab狂点上
晓月 砍 急退砍 前小跳砍 三连砍循环每一次都是取消

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摆拳还有个快打旋风。算老得了吧

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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
KAGE连发锁链狂点上是啥效果?
从没试过

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鬼泣1的榴弹炮可以各种取消改善射速,最实用的当然是用stinger来取消了,华丽度上涨、魔力槽和伤害都可观

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鬼哭4各种取消多到完全记不住……

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饿狼传说狼之印记,各种取消…手残发不出!
守护英雄…

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与其说是动作取消,更准确的应该说是【硬直抵消】吧

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引用:
原帖由 achen126 于 2015-1-18 01:17 发表
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饿狼传说狼之印记,各种取消…手残发不出!
守护英雄…
狼印的取消很有意思,欲罢不能。一直以为SF4的SA取消有异曲同工之处,貌似制作组也颇有渊源,不太确定,期待考证。

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引用:
原帖由 frank730 于 2015-1-16 17:27 发表
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格斗类游戏最明显,很多普通技可以用必杀技取消。如真侍魂忍者指令投取消重刀,那可露露上鹰取消重刀等。
  fifa实况现在都有强制取消技巧,是进阶必须掌握的,无论进攻防守都很实 ...
饿狼全系列的伪技取消、月华的偷帧取消(属于BUG了)、UM系的曝气取消、名将FF的摆拳、无双、洛克人ZERO的蓄力剑左右摆。

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其实鬼泣的取消也不能说很重要吧,至少不用也可以通关..不过取消的难度令人发指就是
忍龙黑的里风取消这个倒是核心中的核心,里风取消,风驱踩头,落地吸魂!

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2015-1-19 10:35 发表
其实鬼泣的取消也不能说很重要吧,至少不用也可以通关..不过取消的难度令人发指就是
忍龙黑的里风取消这个倒是核心中的核心,里风取消,风驱踩头,落地吸魂!
里风和风驱是高难度必须掌握的

不然没法打过关的

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引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2015-1-19 10:12 发表
狼印的取消很有意思,欲罢不能。一直以为SF4的SA取消有异曲同工之处,貌似制作组也颇有渊源,不太确定,期待考证。
snk不是有不少人都跳到卡表那边去了么?估计就是这样子了…

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